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NVIDIA ha sido el primer fabricante de chips gráficos en comprender
que el futuro se dirige hacia la convergencia entre el renderizado
de gráficos en tiempo real propio del mercado de consumo y el
renderizado offline de entornos profesionales. La arquitectura
elegida para la nueva generación de GPU de NVIDIA es un buen
ejemplo de esta amplia visión de futuro, ya que proporciona
alta precisión en las operaciones de coma flotante durante todo
el proceso, incluido el buffer de gráficos y el manejo de texturas,
en lugar de limitarla a las rutas internas. Yo tenía bastante
claro cómo iban a evolucionar las cosas, pero NVIDIA ha hecho
progresos técnicos y estratégicos que están anticipando el futuro
por encima de todas mis previsiones.
Mi
actual trabajo en Doom ha girado en torno a los avances incorporados
en la GeForce original y alcanza su mejor implementación en
la nueva generación de GPU de NVIDIA. Mi próximo trabajo girará
en torno a los avances incorporados en la nueva generación de
GPU de NVIDIA.
- John Carmack, id Software
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