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The Way It's Meant To Be Played

NVIDIA ha sido el primer fabricante de chips gráficos en comprender que el futuro se dirige hacia la convergencia entre el renderizado de gráficos en tiempo real propio del mercado de consumo y el renderizado offline de entornos profesionales. La arquitectura elegida para la nueva generación de GPU de NVIDIA es un buen ejemplo de esta amplia visión de futuro, ya que proporciona alta precisión en las operaciones de coma flotante durante todo el proceso, incluido el buffer de gráficos y el manejo de texturas, en lugar de limitarla a las rutas internas. Yo tenía bastante claro cómo iban a evolucionar las cosas, pero NVIDIA ha hecho progresos técnicos y estratégicos que están anticipando el futuro por encima de todas mis previsiones.

Mi actual trabajo en Doom ha girado en torno a los avances incorporados en la GeForce original y alcanza su mejor implementación en la nueva generación de GPU de NVIDIA. Mi próximo trabajo girará en torno a los avances incorporados en la nueva generación de GPU de NVIDIA.

- John Carmack, id Software