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The Way It's Meant To Be Played

NVIDIA est le premier fabricant de puces graphiques grand public à vraiment comprendre ce qui va se passer au niveau de la convergence entre le rendu hors ligne professionnel et le rendu en temps réel pour l'utilisateur final. L'architecture choisie pour le GPU NVIDIA de la prochaine génération, qui ne limite plus la précision à virgule entièrement flottante aux chemins internes mais l'adopte pour tout le processus, mémoire graphique et gestion de textures comprises, est un excellent exemple de planification éclairée. Si la façon dont les choses allaient évoluer était depuis longtemps claire dans mon esprit, les avancées de NVIDIA sur le plan technique et stratégique vont accélérer les temps de mes premières prévisions.

Mon travail actuel sur Doom est basé sur ce qui était possible sur le GeForce d'origine et atteint une mise en œuvre optimale sur le GPU NVIDIA de la prochaine génération et, à l'avenir, je baserai mon travail sur les possibilités offertes par le GPU NVIDIA de la prochaine génération.

- John Carmack, id Software