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GeForce Release 178

 
Version: 178.24  WHQL
Release Date: 2008.10.15
Operating System: Windows Vista 32-bit
Language: Deutsch
File Size: 109.77 MB
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Release Highlights
Supported products
Additional information
Neu in Version 178.24:
  • Unterstützung für neue GeForce 9 Mainboard-Grafikprozessoren hinzugefügt.
  • Mehrere Kompatibilitätsprobleme bei Anwendungen behoben. Nähere Informationen hierzu finden Sie in den Versionshinweisen.
Highlights von Version 178:
  • WHQL-zertifizierter Treiber für Grafikprozessoren der GeForce 6, 7, 8, 9 und 200 Serien.
  • Unterstützt jetzt auch GeForce 9800 GTX+, 9800 GT, 9500 GT und 9400 GT GPUs.
  • Unterstützung für NVIDIA PhysX Beschleunigung für alle Grafikprozessoren der Serien GeForce 8, 9 und 200 mit mindestens 256 MB Grafikspeicher hinzugefügt (dieses Treiberpaket installiert die NVIDIA PhysX System Software v8.09.04).
  • Um sofort die PhysX Grafikprozessorbeschleunigung bei Vollversionen und Demos verschiedener Spiele zu erleben, einfach den GeForce Power Pack herunterladen.
  • Unterstützung für NVIDIA Dual und 3-way SLI Technologie für Grafikprozessoren der GeForce GTX 200 Serie mit Intel® D5400XS Mainboards hinzugefügt.
  • Unterstützung für Konfigurationen mit einer einzelnen Grafikkarte und für NVIDIA SLI™ technology in DirectX 9, DirectX 10, und OpenGL, 3-way and Quad SLI technology.
  • Unterstützung für CUDA™.
  • Unterstützung der verteilten Anwendung Folding@home. Zum Download des High-Performance-Clients für NVIDIA Grafikprozessoren hier klicken.
  • Unterstützung für NVIDIA GeForce 3D Stereo Technology.
  • Unterstützt Grafikprozessor-Übertaktung und Temperaturüberwachung, sofern die NVIDIA System Tools softwareinstalliert ist.
  • Mehrere Verbesserungen der 3D-Anwendungsleistung hinzugefügt. Im Folgenden einige Beispiele für Verbesserungen, die mit dem Treiber v178.24 WHQL im Vergleich zum Treiber v175.19 WHQL gemessen wurden:
    • Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei 3DMark Vantage (Einstellung ‘Leistung’)
    • Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 11 % bei Assassin''s Creed DX10
    • Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Bioshock DX10
    • Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 15 % bei Call of Duty 4
    • Verbesserung mit einem einzelnen Grafikprozessor um bis zu 8 % bei Enemy Territory: Quake Wars
    • Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 7 % bei Bioshock DX10
    • Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei Company of Heroes: Opposing Fronts DX10
    • Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 12 % bei Enemy Territory: Quake Wars
    • Verbesserung mit Dual SLI um bis zu 10 % bei World in Conflict DX10
  • Zahlreiche Kompatibilitätsprobleme bei 3D-Anwendungen behoben. Weitere Informationen zu Produkt-Support, Merkmalen, Treiberupdates und Kompatibilität sind den Versionshinweisen zu entnehmen.


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