
Die Verwendung der NVIDIA SLI-Technologie mit mehreren NVIDIA GPU-Grafikkarten ergibt die optimale Rendering-Leistung für Ihre Direct3D- und OpenGL-Anwendungsinhalte.
Hinweis: Für dieses Verfahren müssen Sie einen SLI-bereiten Computer verwenden, in dem zwei oder mehr NVIDIA GPU-basierte und SLI-bereite Grafikkarten korrekt installiert sind.
NVIDIA SLI-Technologie mit mehreren SLI-Karten verwenden
Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option SLI-Konfiguration einstellen, um die entsprechende Seite zu öffnen.
Klicken Sie unter SLI-Konfiguration auswählen auf 3D-Performance maximieren.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende SLI-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. Der SLI-Balken zeigt den SLI-Modus (SLI, 3-Wege-SLI, Quad SLI oder 4-Wege-SLI) an und zeigt auf die GPUs, die für SLI verwendet werden.
Klicken Sie auf Übernehmen.
Wenn mehr als eine Anzeige angeschlossen ist:
Windows XP oder GPUs vor der Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige zum Anzeigen des Spieles verwendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Die mit dieser Anzeige verbundene GPU fungiert als primäre GPU, alle anderen sind ihr untergeordnet.
Wenn keine der Anzeigen in der SLI-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, mit der durch SLI beschleunigte Spiele angezeigt werden sollen.
Bei Betriebssystemen ab Windows Vista und GPUs ab Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige als SLI-Focus-Anzeige verwendet werden soll oder auf welche Anzeige die volle SLI-Beschleunigung für Vollbildanwendungen angewendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche SLI-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Diese Anzeige wird dann zur SLI Focus-Anzeige.
Wenn keine der Anzeigen in der SLI-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, die als SLI Focus-Anzeige verwendet werden soll.
Hinweis: Sie sollten die SLI-Technologie deaktivieren, wenn Softwarekompatibilitäts-Probleme mit 3D-Anwendungen auftreten.
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