
Hinweis: Um dieses Verfahren verwenden zu können, muss das System PhysX-fähig sein und über mehr als eine GPU verfügen, die im SLI-Modus betrieben werden kann. Die GPUs müssen außerdem für CUDA ausgewählt werden (siehe die Einstellung für CUDA-GPUs auf der Seite über die Verwaltung von 3D-Einstellungen).
PhysX GPU-Beschleunigung auf SLI-bereiten Systemen verwenden
Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option SLI- und PhysX-Konfiguration festlegen, um die entsprechende Seite zu öffnen.
Klicken Sie im Abschnitt PhysX-Einstellungen auf die Liste Prozessor und wählen Sie dann die NVIDIA GPU, die für die PhysX-Beschleunigung verwendet werden soll.
Wenn die automatische Auswahl aktiviert wird, kann der NVIDIA Treiber den besten Prozessor für PhysX verwenden.
Wenn Sie die ausgewählte GPU nur für PhysX und nicht für das SLI-Rendering verwenden möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Für PhysX reservieren.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende PhysX-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. An der PhysX-Wolke ist zu erkennen, dass alle aktiven Anzeigen PhysX nutzen. Sie zeigt auch die GPU an, die für die PhysX-Verarbeitung verwendet wird. Wenn kein Zeiger vorhanden ist, wurde die CPU für die PhysX-Verarbeitung ausgewählt.
Wählen Sie eine SLI-Konfiguration.
Klicken Sie unter SLI-Konfiguration auf
3D-Performance maximieren, um gegebenenfalls das SLI-Rendering für maximale 3D-Leistung zu aktivieren.
Alle Anzeigen aktivieren, um alle verfügbaren Anzeigen zu aktivieren. Wenn möglich, sollte SLI-Rendering noch aktiviert sein.
SLI deaktivieren, um das SLI-Rendering zu deaktivieren, wenn z. B. Kompatibilitätsprobleme mit dem 3D-Programm auftreten.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende SLI-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. Der SLI-Balken zeigt den SLI-Modus (SLI, 3-Wege-SLI, Quad SLI oder 4-Wege-SLI) an und zeigt auf die GPUs, die für SLI verwendet werden.
HINWEIS: Wenn eine GPU für PhysX reserviert wurde, kann die Einstellung durch Änderungen an der SLI-Konfiguration entfernt werden.
Klicken Sie auf Übernehmen.
Wenn mehr als eine Anzeige angeschlossen und der SLI-Modus aktiviert ist:
Windows XP oder GPUs vor der Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige zum Anzeigen des Spieles verwendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche SLI-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Die mit dieser Anzeige verbundene GPU fungiert als primäre GPU, alle anderen sind ihr untergeordnet.
Wenn keine der Anzeigen in der SLI-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, mit der durch SLI beschleunigte Spiele angezeigt werden sollen.
Bei Betriebssystemen ab Windows Vista und GPUs ab Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige als SLI-Focus-Anzeige verwendet werden soll (die Anzeige, auf die die volle SLI-Beschleunigung für Vollbildanwendungen angewendet werden soll). Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche SLI-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Diese Anzeige wird dann zur SLI Focus-Anzeige.
Wenn keine der Anzeigen in der SLI-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, die als SLI Focus-Anzeige verwendet werden soll.
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