Desktop-Größe und -Position einstellen – ab Windows Vista

In diesem Abschnitt werden die Seite Desktop-Größe und -Position einstellen und die entsprechenden Steuerelemente für Betriebssysteme ab Windows Vista beschrieben.

In der folgenden Tabelle wird dargestellt, welche Funktionen basierend auf der Art der Anzeige unterstützt werden:

ART DER ANZEIGE

Skalierung

Größe ändern

Position

TV – Analog (S-Video, FBAS)

X

X

X

TV – Analog (Komponente)

X

X

 

VGA (mit EDID)

X

 

X

VGA (ohne EDID)

 

 

X

Digital (DVI, DisplayPort oder HDMI)

X

X

 

Digital (HDTV über DVI, DisplayPort oder HDMI)

X

X

 

LVDS (Notebook-Anzeige)

X

 

 

Wenn die Funktion unterstützt wird, steht auf der Seite Desktop-Größe und -Position einstellen die entsprechende Registerkarte zur Verfügung.  Wird nur eine Funktion unterstützt, werden nur die Steuerelemente für diese Funktion auf der Seite und keine weiteren Registerkarten eingeblendet.

Skalierung

Mit den Steuerelementen für die Skalierung können Sie die Größe des Desktops so einstellen, dass er optimal auf den Bildschirm passt. Die von Ihnen angegebene Konfiguration kann durch die Einstellungen im Abschnitt Größe ändern außer Kraft gesetzt werden.

Skalierungsmodus auswählen

Seitenverhältnis: Mit dieser Einstellung wird der Desktop so weit wie möglich ausgedehnt, wobei dieselben dimensionalen Proportionen (d. h. dasselbe Seitenverhältnis) wie im Originalbild beibehalten werden. Dabei kann jedoch ein schwarzer Rahmen auftreten. Diese Einstellung ist dennoch vorzuziehen, um ein Verzerren des Bildes zu verhindern.

Vollbildschirm: Mit dieser Einstellung wird der Desktop so gestreckt, dass er den gesamten Bildschirm ausfüllt.

Keine Skalierung: Bei dieser Einstellung bleibt das angezeigte Bild in Originalgröße erhalten und wird auf dem Bildschirm zentriert. Das Bild ist klein, aber sehr scharf. Eventuell ist das Bild von einem schwarzen Rahmen umgeben.

Ganzzahlige Skalierung: Nur verfügbar, wenn die Skalierung auf der GPU durchgeführt wird, und nur für NVIDIA Turing und spätere GPUs. Skaliert eine Quelle mit einer kleineren als der nativen Auflösung durch Vervielfältigung von Bildpunkten um den größtmöglichen ganzzahligen Faktor sowohl in horizontaler als auch in vertikaler Richtung.

Skalierung vornehmen mit

GPU: Mit dieser Funktion skaliert die GPU den Desktop von der eingestellten Auflösung auf die systemeigene Auflösung.

Automatisch:  Diese Einstellung verwendet eine Kombination aus Anzeige- und GPU-Skalierung, um den Desktop von der eingestellten Auflösung auf die systemeigene Auflösung zu skalieren.  

Von Spielen und Programmen festgelegten Skalierungsmodus außer Kraft setzen

Bei aktiviertem Kontrollkästchen können Anwendungen an dem auf dieser Seite festgelegten Skalierungsmodus keine Änderungen vornehmen.

Vorschau

Im Abschnitt Vorschau können Sie eine Auflösung und eine Aktualisierungsrate auswählen. Im Vorschaubild wird dann unter Verwendung der ausgewählten Skalierungskonfiguration angezeigt, wie Vollbildanwendungen auf dem Bildschirm dargestellt werden. Die verfügbaren Aktualisierungsraten hängen von der ausgewählten Skalierungsmethode ab.

Größe ändern

Bei einigen Anzeigen, wie z. B. bei HDTV-Anzeigen, ragen die Ränder der Anzeige über den sichtbaren Bildschirmrand hinaus. Mit diesem Overscan werden Übertragungsdaten verborgen, die nicht für den Betrachter bestimmt sind. Nützliche Teile des Bildschirms, wie z. B. nicht-TV-spezifische Inhalte wie der Windows-Desktop, werden somit verdeckt.

Um den gesamten Inhalt anzeigen zu können, sollten Sie die Größe des Bildschirms mithilfe der Regler an der verwendeten Anzeige (Hardware) ändern.

In der NVIDIA Systemsteuerung stehen die Steuerelemente zur Größenänderung zur Verfügung, falls mit den Reglern an der Anzeige kein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt werden kann.

Position

Mit den Pfeiltasten im Bild unter Position des Desktops einstellen kann die Position des Desktops oder des Bildes auf dem Bildschirm angepasst werden.

 

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