
Hay disponible tres tipos de visualización de pantalla para utilizarse con los juegos a pantalla completa y con su escritorio. Se establece el tipo de visualización seleccionando la resolución apropiada. Puede establecer un tipo de visualización para su juego seleccionando la resolución del mismo y otro tipo para su escritorio seleccionando la resolución desde el panel de control de Windows o de NVIDIA.
Lo siguiente son los tipos de visualización disponibles:
Pantalla única: El juego o vídeo se presenta en la pantalla central.
Para utilizar la visualización de pantalla única, seleccione una resolución estándar de pantalla tal como 1280x1024.
Si aparece el contenido de una de las pantallas laterales, intercambie los cables de la pantalla entre la pantalla en el centro y la pantalla activa y luego corrija las posiciones de visualización en la sección de cuadrícula de la pantalla de la ventana Configuración Surround de NVIDIA.
Surround: El juego o vídeo se presenta en las pantallas Surround.
Para usar visualización Surround, seleccione una resolución Surround, por ejemplo, 3840x1024 para una configuración de pantalla de 3 anchos.
Corrección de Surround con borde (bezel): El juego o vídeo se presenta en todas las pantallas Surround y se aplica la corrección del borde (bezel).
Para usar visualización Surround con corrección del borde (bezel), seleccione una resolución Surround con un ancho horizontal irregular, por ejemplo, 3841x1024 para una configuración de pantalla de 3 anchos.
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