
La sincronización de trama es el proceso de sincronizar el escaneado de píxeles de pantalla con una fuente de sincronización. Cuando varios sistemas están conectados, una señal de sincronización pasa de un sistema principal a otros sistemas en la red, y las pantallas son sincronizadas entre sí.
La tecnología de sincronización de trama NVIDIA incluye dos procesos principales:
Bloqueo de trama sincroniza aplicaciones en múltiples pantallas o ventanas. El bloqueo de trama permite la sincronización de los canales de pantalla de diferentes estaciones de trabajo, por lo que se crea una gran 'pantalla virtual' que puede funcionar por medio de un grupo multisistema para obtener un escalado del rendimiento.
Genlock (también conocida como house-sync) sincroniza uno o más sistemas a una fuente de sincronización común. Un genlock permite la sincronización del resultado gráfico con una fuente externa, generalmente en aplicaciones de películas y emisiones de vídeo.
Los siguientes productos de NVIDIA son compatibles con la sincronización de trama:
NVIDIA Quadro Sync II con Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II con Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro Sync junto con NVIDIA Quadro M6000 24 GB
NVIDIA Quadro Sync junto con NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000
NVIDIA Quadro Sync junto con NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200
Para obtener ayuda sobre cómo utilizar la sincronización de trama, consulte Cómo hacer para...
Para obtener información de referencia, consulte Referencia.
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