
NVIDIA® Mosaic toma múltiples pantallas y GPU Quadro o NVS y las presenta como una única y lógica GPU al sistema operativo.
De esta forma, al utilizar la aceleración por hardware de múltiples pantallas, esta tecnología le permite utilizar varias pantallas para crear una pantalla virtual más grande con un mínimo impacto de rendimiento en aplicaciones 2D o 3D.
Cada pantalla define un área uniforme única dentro de la pantalla virtual más grande.

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Función |
Mosaic básico |
Mosaic con GPU con capacidad para la sincronización |
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SO Windows |
Windows 7 y posterior |
Windows XP, Windows 7 y posterior |
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Compatibilidad del producto |
Quadro Plex, Quadro, Quadro FX, Quadro NVS y productos NVS |
Quadro Plex; SLI o Quadro Sync, se admiten productos Quadro y Quadro FX |
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Distribución de aplicaciones |
Compatible |
Compatible |
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Distribución de barra de tareas |
Compatible |
Compatible |
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Corrección de borde de panel |
Compatible |
Compatible |
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Superposición de proyector |
No compatible |
Compatible |
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Pantalla múltiple sin imperfecciones |
No compatible |
Compatible |
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Panel o proyector 4k sin imperfecciones |
No compatible |
Compatible |
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Mosaico 3D estereoscópico |
No compatible |
Compatible |
En Windows 7 y posterior, al utilizar las GPU NVIDIA de tipo Kepler y posteriores, podrá establecer más de una configuración Mosaic en un sistema.
Por ejemplo, con dos de dichas GPU podrá configurar una disposición de 2x2 Mosaic en una GPU y otra disposición diferente de 2x2 en otra GPU.
La máxima resolución depende del producto Quadro utilizado.
Quadro 5000/6000, Quadro Plex 7000
Estas GPU tienen una limitación de escritorio máxima de 16.384 x 16.384 píxeles. Para un funcionamiento apropiado, no configure la pantalla de forma que exceda un total de 16.384 píxeles en dirección horizontal o vertical. Por ejemplo, una matriz 1 x 4 que consiste de paneles de salida de 6400 x 1600 píxeles tendría una dimensión total de salida de píxeles de 25.600 x 1600. Esto excedería la limitación de 16.384 en la dirección horizontal.
Quadro FX 5800, Quadro Plex D2, todos los demás
Estas GPU tienen una limitación de escritorio máxima de 8192 x 8192 píxeles. Para un funcionamiento apropiado, no configure la pantalla de forma que exceda un total de 8192 píxeles en dirección horizontal o vertical. Por ejemplo, una matriz 1 x 4 que consiste de paneles de salida de 2560 x 1600 píxeles tendría una dimensión total de salida de píxeles de 10240 x 1600. Esto superaría la limitación de 8192 en la dirección horizontal.
La salida total de píxeles para una configuración es el total de píxeles de la dirección horizontal por el total de píxeles de la dirección vertical. El tamaño total en la página Configurar Mosaic calcula la dimensión total de píxeles automáticamente. El total de píxeles mostrados es una combinación de la configuración de pantalla, de la resolución y de la superposición de bordes
Las pantallas individuales deben configurarse con una resolución mayor de 800 x 600 salida de píxeles. Si una pantalla en su configuración está establecida en una de las resoluciones menores de salida de píxeles (por ej. 640 x 480 o 800 x 600), el sistema volverá al modo de pantalla única.
Todas las pantallas deben ser de la misma clase y utilizar el mismo tipo de conexión (por ej. todas DVI a DVI o todas DVI a VGA. No es compatible el uso de pantallas mixtas
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