Corrección del borde (bezel)

Con la corrección del borde (bezel), parte del juego está oculto detrás del borde de la pantalla de forma que éste parece ser parte del juego. Esto produce una imagen más continua por las pantallas y proporciona una experiencia más realista. Es similar a mirar por la ventana de una cabina donde los marcos de la ventana bloquean la vista.

Cuando habilita la corrección del borde (bezel), una versión del bezel corregido de cada resolución Surround se agrega a la lista de resoluciones disponibles, en los juegos y en el panel de control de NVIDIA. Si no utiliza la corrección del borde (bezel) y desea eliminar las resoluciones extras para simplificar la lista, abra la ventana Configuración Surround de NVIDIA y desactive la casilla de verificación Bordes en la sección Corrección del borde.

 

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