
La sincronizzazione dei fotogrammi è il processo si sincronizzazione della scansione dei pixel dello schermo su un'origine di sincronizzazione. Quando sono collegati più sistemi, un segnale di sincronizzazione viene inviato da un sistema principale agli altri sistemi in rete e gli schermi vengono sincronizzati tra di loro.
La tecnologia di sincronizzazione dei fotogrammi NVIDIA prevede due processi principali:
Blocco di fotogrammi sincronizza le applicazioni tra più schermi o finestre. Il blocco dei fotogrammi consente di sincronizzare i canali dello schermo di più workstation, creando in tal modo un unico "schermo virtuale" che può essere gestito mediante un insieme di più sistemi per garantire la scalabilità delle prestazioni.
Genlock (noto anche come "sincronizzazione interna") sincronizza uno o più sistemi su un'origine di sincronizzazione comune. Genlock consente di sincronizzare l'output grafico su un'origine esterna, tipicamente per pellicola e applicazioni video broadcast.
I seguenti prodotti NVIDIA supportano la sincronizzazione dei fotogrammi:
NVIDIA Quadro Sync II con Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II con Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro Sync con NVIDIA Quadro M6000 24 GB
NVIDIA Quadro Sync con NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000
NVIDIA Quadro Sync con NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200
Per accedere alle informazioni della Guida relative alla sincronizzazione dei fotogrammi vedere Procedure.
Per informazioni di riferimento, vedere Riferimenti.
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