NVIDIA Mosaic 정보

NVIDIA® Mosaic는 다중디스플레이와 Quadro 또는 NVS GPU를 운영 체제가 하나의 단일 논리 GPU로 인식하도록 합니다.

이 기술을 사용하면 다중 디스플레이 하드웨어 가속을 사용하여 2D 또는 3D 응용 프로그램 성능에 최소한의 영향을 미치면서 여러 디스플레이를 대형 가상 캔버스로 만들 수 있습니다.

각 디스플레이는 대형 가상 캔버스 내에서 고유하고 일정한 영역을 정의합니다.

 

 

 

Mosaic 및 동기화 가능한 GPU를 이용하는 Mosaic 간의 기능적 차이

 

기능

기본 Mosaic

동기화 가능한 GPU를 이용하는 Mosaic

Windows OS

Windows 7 이상

Windows XP, Windows 7 이상

제품 지원

Quadro Plex, Quadro, Quadro FX, Quadro NVS 및 NVS 제품

Quadro Plex, SLI 또는 Quadro Sync - 지원되는 Quadro 및 Quadro FX 제품

응용 프로그램 스패닝

지원됨

지원됨

작업 표시줄 스패닝

지원됨

지원됨

패널 베젤 교정

지원됨

지원됨

프로젝터 오버랩

지원되지 않음

지원됨

하나로 이어지는 다중 디스플레이

지원되지 않음

지원됨

하나로 이어지는 4k 패널 또는 프로젝터

지원되지 않음

지원됨

스테레오스코픽 3D Mosaic

지원되지 않음

지원됨

 

여러 Mosaic 구성

Windows 7 이상의 버전에서 NVIDIA Kepler 클래스 GPU 이상을 사용하는 경우, 시스템 내에 두 개 이상의 Mosaic 구성을 설정할 수 있습니다.

예를 들어 GPU 두 개를 사용하는 경우, 하나의 GPU에 2x2 Mosaic 배열을 다른 하나의 GPU에 별도의 2x2 배열을 구성할 수 있습니다.

 

제한

최대 해상도

최대 해상도는 사용하고 있는 Quadro 제품에 따릅니다.

구성에 대한 총 픽셀 출력은 총 수평 X 총 수직 픽셀수입니다. Mosaic 설치페이지에 있는 총 크기는 총 픽셀수를 계산한 것입니다. 표시된 총 픽셀수는 디스플레이 구성, 해상도 설정 및 에지 오버랩 설정의 조합입니다.

최소 해상도

각 디스플레이는 800 x 600 픽셀 출력보다 큰 값의 해상도로 설정해야 합니다. 사용자 구성에서 디스플레이가 640 x 480 또는 800 x 600와 같은 작은 값의 픽셀 출력 해상도로 설정되어 있으면 시스템은 단일 디스플레이 모드로 돌아갑니다.

일치하는 디스플레이 사용

모든 디스플레이는 동일한 유형, 그리고 동일한 연결 유형을 사용해야 합니다. 예를 들어 모두 DVI-to-DVI 또는 DVI-to-VGA 유형으로 연결해야 합니다. 혼합된 디스플레이 사용은 지원되지 않습니다.

 

 

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