antialiasing

In computer-graphics is antialiasing een techniek voor het reduceren van rafels: lijnen met een traptreden-effect die vloeiend zouden moeten zijn. Rafels treden op omdat de resolutie van de schermweergave niet hoog genoeg is om een vloeiende lijn weer te geven. Antialiasing reduceert de verschijning van rafels door de traptreden te omringen met kleur-tussenschakeringen. Hoewel dit de gerafelde weergave van de lijnen reduceert, maakt het ze ook vager. Hier volgt een ingezoomde blik op het verschil. Het linkerbeeld staat ingesteld op prestatie-instelling, wat geen antialiasing gebruikt. Het rechterbeeld gebruikt de kwaliteitsinstelling, die de antialiasingtechniek gebruikt.

 

Antialiasing kan worden ingesteld om een verhoging van systeemprestatie of verbeterde beeldkwaliteit te ondersteunen.

 

©2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. Games en 3D-instellingen