Zastosowanie konfiguracji NVIDIA SLI z wieloma kartami graficznymi NVIDIA pozwala na uzyskanie największej wydajności renderowania obrazów w aplikacjach Direct3D i OpenGL.

Uwaga: tę procedurę można stosować w przypadku komputerów obsługujących technologię SLI z co najmniej dwiema kartami graficznymi NVIDIA obsługującymi technologię SLI.

Używanie technologii NVIDIA SLI z wieloma kartami SLI

  1. W okienku drzewa nawigacyjnego Panelu sterowania NVIDIA w obszarze Ustawienia 3D wybierz opcję Ustaw konfigurację SLI, aby otworzyć odpowiednią stronę.

  2. W obszarze Wybierz konfigurację SLI kliknij opcję Maksymalizuj wydajność 3D.

    Wizualizator konfiguracji kart graficznych wyświetla oczekującą konfigurację SLI oraz złącza monitorów i stan włączenia monitorów. Pasek trybu SLI wskazuje tryb SLI (SLI, 3-way SLI, Quad SLI lub 4-way SLI) i karty graficzne używane w trybie SLI.

  3. Kliknij przycisk Zastosuj.

W przypadku podłączenia kilku monitorów

Można wybrać, który monitor ma być stosowany do wyświetlania gry. Użyj strony Konfigurowanie wielu monitorów, aby wybrać, który monitor ma być używany jako monitor główny. Karta graficzna podłączona do tego monitora będzie działać jako karta główna, a pozostałe karty — jako karty podrzędne w stosunku do karty głównej.

Jeśli żaden z monitorów w grupie SLI nie jest monitorem głównym, sterownik wybierze, który monitor ma być używany do wyświetlania gier przyspieszanych przez SLI.

Można wybrać, który monitor ma być używany jako monitor główny SLI, czyli monitor, dla którego ma być stosowane pełne przyspieszenie w aplikacjach pełnoekranowych. Użyj strony Konfigurowanie wielu monitorów, aby wybrać, który monitor SLI ma być używany jako monitor główny. Ten monitor staje się głównym monitorem SLI.

Jeśli żaden z monitorów w grupie SLI nie jest monitorem głównym, sterownik wybierze, który monitor ma być używany jako główny monitor SLI.

Uwaga: wyłączenie technologii SLI może być przydatne, jeżeli są problemy ze zgodnością oprogramowania w aplikacjach 3D.

Powiązane tematy

© 2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ustawienia gier i 3D