
Za pomocą elementów sterownia dostępnych na tej stronie można:
Zmienić ustawienia kolorów, zmniejszyć migotanie lub dostosować ilość informacji wyświetlanych na ekranie.
Zmienić format wysokiej rozdzielczości dla telewizora HDTV lub ustawić sygnał specyficzny dla danego kraju, w przypadku telewizora standardowego.
Rozdzielczość: Ten element sterowania służy do ustawiania rozdzielczości wybranego ekranu. Zwiększenie rozdzielczości ekranu powoduje, że mieści się na nim więcej informacji, lecz tekst i obrazy są mniejsze. Aktualne ustawienie wyświetlane jest pod suwakiem.
Częstotliwość odświeżania: Ta lista umożliwia ustawienie częstotliwości odświeżania aktualnie wybranego monitora. Wyższa częstotliwość odświeżania zmniejsza migotanie ekranu.
Złącze: Oznacza złącze, które widziane jest przez kartę graficzną w przypadku wybranego monitora.
LVDS — wyświetlacz laptopa ma zastosowanie do ekranu komputera przenośnego.
VGA ma zastosowanie do analogowego monitora komputera.
S-Video — telewizja standardowej rozdzielczości ma zastosowanie do monitorów o rozdzielczości telewizji standardowej podłączonych do złącza S-Video.
Kompozyt — telewizja standardowej rozdzielczości ma zastosowanie do monitorów o rozdzielczości telewizji standardowej podłączonych do złącza kompozytowego.
Wybór automatyczny ma zastosowanie do telewizorów podłączonych do złącza S-Video lub kompozytowego i powoduje, że sterownik próbuje automatycznie wykryć, które z nich jest używane. Aby uzyskać najlepsze wyniki, należy ręcznie wybrać złącze odpowiadające konfiguracji. Ta opcja może nie być dostępna, w zależności od wersji sterownika i wsparcia sprzętowego.
Komponentowe ma zastosowanie do telewizora HDTV wyposażonego w złącze komponentowe.
DVI ma zastosowanie do monitora cyfrowego, nie HD.
HDMI — HDTV ma zastosowanie do telewizora HDTV ze złączem HDMI.
DisplayPort — HDTV ma zastosowanie do telewizora HDTV ze złączem DisplayPort.
Format TV: W przypadku używania standardowego telewizora i wybrania złącza kompozytowego lub S-Video wyświetlana jest lista formatów sygnałów odpowiednich dla danego kraju.
Dostosuj: Należy kliknąć, aby otworzyć okno dialogowe Dostosuj, umożliwiające zastosowanie dodatkowych rozdzielczości w monitorze. Jest to użyteczne, gdy monitor wymaga rozdzielczości nieudostępnianej przez system Windows.
UWAGA: (Windows 10) Począwszy od aktualizacji systemu Windows 10 dla twórców (Redstone 2), te ustawienia kolorów są definiowane na poziomie systemu operacyjnego. Możesz korzystać z ustawień systemu Windows lub zastąpić je, korzystając z Panelu sterowania NVIDIA i zaznaczając pole wyboru Użyj ustawień kolorów NVIDIA.
Głębia kolorów pulpitu: Ten element sterowania służy do ustawiania jakości koloru dla wybranego ekranu. Zwiększenie jakości koloru umożliwia wyświetlanie bardziej realistycznych obrazów i jest zalecane w przypadku większości aplikacji do składu komputerowego i programów graficznych.
Uwaga: Aby ustawić jakość barw na 256 kolorów w grze lub w innym programie, który tego wymaga, kliknij prawym przyciskiem ikonę lub nazwę programu na pulpicie lub w menu Start, a następnie kliknij polecenie Właściwości. Kliknij kartę Zgodność, a następnie zaznacz pole wyboru Uruchom w 256 kolorach. Domyślne ustawienia kolorów zostaną przywrócone po zamknięciu programu.
Wyjściowa głębia kolorów: To ustawienie określa liczbę bitów na kolor w zależności od możliwości monitora.
Uwaga: Począwszy od sterowników RTX Enterprise w wersji 470, dostępne jest 10 bitów na kolor w niestandardowych rozdzielczościach. Ograniczenia szerokości pasma mogą uniemożliwiać wyświetlanie opcji 10 bitów na kolor. W takim przypadku należy utworzyć lub wybrać niestandardową rozdzielczość o niższej wartości lub częstotliwości odświeżania.
Format koloru wyjściowego: To ustawienie wyświetlane tylko wtedy, gdy telewizor HD jest podłączony przez port HDMI lub DisplayPort, umożliwiając wybranie przestrzeni kolorów, która wygląda najlepiej na danym telewizorze.
Wyjściowy zakres tonalny: Można wybrać zakres tonalny (od 16 do 235 lub 0–255) formatu kolorów RGB na monitorach HDMI i DisplayPort. Jeśli jest to obsługiwane przez monitor, pełny zakres tonalny RGB (0–255) zachowuje widoczność szczegółów w obszarach bardzo ciemnych i bardzo jasnych dla uruchomionej gry i aplikacji.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Monitor, wideo