
Com a correção de moldura, parte da visualização do jogo fica oculta atrás da moldura do vídeo, para que ela pareça fazer parte do jogo. Isto produz uma imagem mais contínua nos vídeos e oferece maior realismo para o jogo. É o mesmo que olhar pela janela da cabine do piloto, com a visão bloqueada pela moldura da janela.
Quando a correção de alinhamento é realizada, uma versão de correção de alinhamento de cada resolução Surround é adicionada à lista de resoluções disponíveis - ambas nos jogos e no Painel de Controle NVIDIA. Se você não usar a correção de alinhamento e desejar remover as resoluções extras para simplificar a lista, abra a janela de Configuração NVIDIA Surround e desmarque a caixa de seleção Alinhamentos na seção Correção de Alinhamentos.
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