Коррекция рамки

С помощью коррекции рамки можно скрыть часть изображения игры за рамкой дисплея, так чтобы рамка воспринималась как часть игры. В результате обеспечивается непрерывность изображения на экранах несколких дисплеев и повышенный реализм. Это похоже на вид из окна кабины, где обзор ограничен рамой окна.

При включенной коррекции рамки вариант каждого разрешения Surround с коррекцией рамки добавляется в список доступных разрешений как в играх, так и на Панели управления NVIDIA. Если функция коррекции рамки не используется и нужно удалить из списка ненужные разрешения, откройте окно Настройка NVIDIA Surround и снимите флажок Рамки в разделе Коррекция рамки.

 

См. также

© Êîðïîðàöèÿ NVIDIA, 2022 - 2023. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Ïàðàìåòðû èãð è 3D