Примечание. Для использования этой процедуры система должна поддерживать PhysX и иметь несколько графических процессоров (ГП), способных работать в многопроцессорном режиме.

Использование ускорения PhysX для ГП в многопроцессорных системах

  1. В области переходов Панели управления NVIDIA, в разделе Параметры 3D выберите Установка многопроцессорной и PhysX конфигурации. Откроется соответствующая страница.

  2. В разделе Настройки PhysX раскройте список Процессор и выберите ГП NVIDIA для ускорения PhysX.

    • Используйте «автовыбор» для того, чтобы средства NVIDIA автоматически выбрали наилучший процессор для PhysX.

    • Если указанный ГП нужно использовать только для ускорения PhysX, а не для многопроцессорного рендеринга, установите флажок Назначить для PhysX.

    На наглядной схеме конфигурации ГП показаны текущая конфигурация PhysX, подключения дисплеев и включенные состояния дисплеев. Значок облака PhysX показывает, что все активные дисплеи используют ускорение PhysX, и указывает на ГП, который будет использоваться для обработки PhysX. Отсутствие указателя говорит о том, что для обработки PhysX был выбран ЦП.  

  3. Выберите многопроцессорную конфигурацию

    В разделе Многопроцессорная конфигурация щелкните

    • Максимальная производительность 3D для включения многопроцессорного рендеринга и получения максимальной производительности 3D-приложений там, где возможно.

    • Активировать все дисплеи для включения всех доступных дисплеев. Если возможно, может быть также включен многопроцессорный рендеринг.

    • Выключить многопроцессорный режим для выключения многопроцессорного рендеринга, например в случае проблем совместимости 3D-приложений.

    На наглядной схеме конфигурации ГП показаны текущая многопроцессорная конфигурация, подключения дисплеев и включенные состояния дисплеев. Значок многопроцессорной панели указывает на группу ГП, которые будут совместно работать для увеличения производительности рендеринга.

    ПРИМЕЧАНИЕ. При назначении ГП для PhysX настройку можно удалить, если изменится многопроцессорная конфигурация.

  4. Нажмите кнопку Применить.

Если подключено несколько дисплеев и включен многопроцессорный режим

Можно выбрать, какой дисплей использовать для просмотра игры. На странице Установка нескольких дисплеев можно выбрать многопроцессорный дисплей, который будет основным. ГП, подключенный к этому дисплею, будет главным, а остальные ГП — подчиненными для него.

Если ни один дисплей в многопроцессорной группе не назначен основным, драйвер выберет дисплей для просмотра игр в режиме многопроцессорного ускорения.

Можно выбрать дисплей, который будет использоваться как дисплей с многопроцессорным режимом (дисплей, на котором нужно применить полное ускорение SLI для полноэкранных приложений). На странице Установка нескольких дисплеев можно выбрать многопроцессорный дисплей, который будет основным. Он станет дисплеем с многопроцессорным режимом.

Если ни один дисплей в многопроцессорной группе не назначен основным, драйвер самостоятельно выберет дисплей, который будет дисплеем с многопроцессорным режимом.

См. также

© Êîðïîðàöèÿ NVIDIA, 2022 - 2023. Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Ïàðàìåòðû èãð è 3D