
Для создания виртуальных полотен применяются многопроекторные системы, в которых изображение с нескольких дисплеев проецируется на большой экран. Для устранения заметных границ между смежными дисплеями функция «Перекрытие краев» NVIDIA повторяет изображение краев смежных дисплеев, что позволяет выполнять их перекрытие, получая равномерную составную проекцию.
Руководство по использованию функции перекрытия краев см. в разделе Инструкции.
Справочную информацию см. в разделе Справка.
ПРИМЕЧАНИЕ. Регулировка перекрытия краев доступна только в Windows XP.
© Корпорация NVIDIA, 2005 - 2023. Все права защищены. Рабочая станция