
Синхронизация кадров представляет собой процесс синхронизации сканирования пикселов дисплея с источником синхронизации. В случае подключения нескольких систем сигнал синхронизации подается с главной системы другим системам сети, а дисплеи синхронизируются друг с другом.
Технология синхронизации кадров NVIDIA включает два основных процесса:
Блокировка кадров синхронизирует работу приложений на нескольких дисплеях или в окнах. Блокировка кадров позволяет синхронизировать каналы дисплеев нескольких рабочих станций, что создает один большой "виртуальный дисплей". Этот дисплей может управляться многосистемным кластером, что обеспечивает масштабируемость производительности.
Синхроимпульс (также называемый "общей синхронизацией") синхронизирует одну или несколько систем с общим источником синхронизации. Синхроимпульс позволяет синхронизировать вывод графики с внешним источником, обычно для воспроизведения фильмов и видеотрансляции.
Синхронизацию кадров поддерживают следующие продукты NVIDIA:
NVIDIA Quadro Sync II c Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II c Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro Sync в сочетании с NVIDIA Quadro M6000 24 GB
NVIDIA Quadro Sync в сочетании с NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000
NVIDIA Quadro Sync в сочетании с NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200
Руководство по использованию синхронизации кадров см. в разделе Инструкции.
Справочную информацию см. в разделе Справка.
© Корпорация NVIDIA, 2005 - 2023. Все права защищены. Рабочая станция