
Bu sayfadaki çeşitli sürgüleri kullanarak, masaüstündeki görüntülerin kontrastını, keskinliğini ve renk derinliğini (Digital Vibrance) ayarlayabilirsiniz. Ekran bağlantısının türüne bağlı olarak başka kontroller de kullanılabilir.
Mevcut renk hassasiyeti modunu referans, hassas veya gelişmiş olarak görüntüler. Renk hassasiyeti modu, oluşturulan her pikselin işlenmesi için kullanılan renk alanı hattına bağlıdır.
Referans: Oluşturulan pikseller, 1:1 piksel renk eşleştirmesi modunda GPU hattı aracılığıyla işlenir. Bu hat, işletim sisteminden veya NVIDIA Denetim Masası gibi renk ayarlama uygulamalarından gelen piksel rengi iyileştirmeleri yoksa kullanılır.
Hassas: Oluşturulan pikseller, aşağıdakilerden biri kullanılarak işlenir:
Renk alanı dönüşümü (CSC) veya NvAPI aracılığıyla özel gama rampası
Microsoft Donanım Kalibrasyonu (MHC) ICC profili uygulanmış Windows Ekran Renk Dönüşümü (DCT)
Gelişmiş: Oluşturulan pikseller, aşağıdakilerden biri kullanılarak işlenir:
NVIDIA Denetim Masası aracılığıyla gelen renk ayarlamaları (Renk Ayarlamalarını Uygula bölümüne bakınız)
DCT'nin açık konumda olduğu, ancak bununla ilişkili bir MHC ICC renk profilinin olmadığı ayarlamalar
Referans modunu geçersiz kıl: Mevcut renk işlemesini geçersiz kılmak ve referans moduna zorla geçiş için bu onay kutusunu seçin. Seçildiğinde, işletim sisteminden veya diğer ayarlama uygulamalarından gelen renk ayarlamaları yok sayılır ve oluşturulan pikseller, 1:1 piksel eşleştirme modunda GPU hattı aracılığıyla işlenir.
NOT: Referans modunu geçersiz kıl onay kutusu seçiliyse, bu kontroller varsayılan değerlere getirilir ancak etkin değildir ve değiştirilemez.
Her rengi ayrı ayrı veya varsayılan değer olarak Tüm kanalları birlikte seçerek, Kırmızı, Yeşil ve Mavi kanalları ayarlayabilirsiniz.
Bir renk kanalını seçtiğinizde, renk düzeltme eğrisi grafiğinde o renk görüntülenir.
Aydınlık/Kontrast/Gama sürgüleri hareket ettirildiğinde, grafikteki renkli çizgilerinin/eğrilerin görünümü gerçek zamanlı olarak değişir.
Aydınlık: Masaüstünün aydınlık düzeyini ayarlamak için bu sürgüyü kullanın. Aydınlık düzeyi değeri, Gama aralığını etkileyebilir.
Gama: Gama, gölgeleri veya açık tonları etkilemeksizin, masaüstündeki orta renk tonlarının aydınlık düzeyini ifade eder. Masaüstündeki Gama değerini ayarlamak için Gama sürgüsünü kullanın. Kullanılabilecek gama aralığı, Aydınlık ve Kontrast değerlerine bağlıdır.
Kontrast: Kontrast, masaüstünün en açık ve en koyu kısımları arasındaki farkı ifade eder. Bu farkı ayarlamak için sürgüyü kullanın. Kontrast değeri, Gama aralığını etkileyebilir.
Digital Vibrance: Masaüstünü görüntülerken kötü aydınlatma koşullarını dengelemek için, Digital Vibrance sürgüsünü kullanarak masaüstü renklerinin netliğini/zenginliğini/yoğunluğunu artırın.
Renk Tonu: Renk tonu, temel rengi ifade eder ve 0 ile 359 derece arasında bir değere sahiptir. Sözgelimi 0 kırmızı, 60 sarı, 120 yeşil, 180 camgöbeği, 300 eflatundur.
Titreşim filtresi: Titreşim filtresi, TV'lere uygulanır. Televizyon görüntüsüne uygulanmasını istediğiniz titreme filtresi düzeyini ayarlamak için, Titreme filtresi sürgüsünü kullanın. Titreme filtresi miktarı artırıldığında, ekran titremesi azalır.
Gri çerçeve göster: Bu onay kutusu, bir TV bağlı olduğunda çıkar. İşaretlendiğinde, ekranda piksel yanması olasılığını azaltmak için, TV ekranınızın kullanılmayan bölümlerindeki siyah çerçevelerin yerine gri çerçeveler konur.
Ekrana bildirilen içerik türü: Bu ayar (DVI gibi kabul edilmeyen) HDMI monitörler için ve Windows Vista ve sonraki sürümlerinde AVI bilgi karelerini destekleyen GPU'lar için geçerlidir. Bu ayar, sürücünün ekrana bildirdiği video içeriği türünü belirler. Sonra ekran, en iyi görüntü kalitesini elde etmek için, uygun video işleme yöntemini kullanır.
Önizleme görüntüsü: Önizleme görüntüsünü izlemek için bunu tıklatın.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Tüm hakları saklıdır. Ekran, Video