
Bu sayfa, analog CRT ve DVI bağlantıları için en üst düzeyde esneklik sağlamak amacıyla çeşitli ekran zamanlamalarını desteklemek üzere NVIDIA GPU tabanlı grafik kartınız için özel zamanlamalar girmenize olanak verir.
Not: Bu sayfayı sadece ileri düzeyde bir kullanıcıysanız ve ekran zamanlamalarıyla etkileri hakkında bilgi sahibiyseniz kullanın.
Not: Bu ekran seçimi bölümü sadece Quadro ve NVS ürünlerinde vardır ve sadece Windows 7 ve sonraki işletim sistemlerinde görüntülenir.
Özel çözünürlük uygulamak istediğiniz ekranları seçin. Başarılı bir çözünürlük değişikliği sonucunda, ilişkilendirilmiş olan konnektör çıkışına sonradan hangi ekranın bağlanacağına bakılmaksızın, o konnektör çıkışı için özel bir çözünürlük oluşturulur. Çözünürlük değişikliğinin, seçtiğiniz bütün ekranlarda başarılı olması gerekir. Aksi takdirde yeni çözünürlük oluşturulmaz.
Bir özel çözünürlüğü içe aktarmak için, Ayarları İçe Aktar seçeneğini tıklatın, sonra Ayarları İçe Aktar iletişim kutusunu kullanarak, içe aktarmak istediğiniz özel çözünürlüğü içeren dosyayı bulup içe aktarın.
Yatay piksel sayısı: Tek yatay satırda görüntülenecek piksel sayısını girin.
Dikey çizgi sayısı: Tek dikey çizgide görüntülenecek piksel sayısını girin.
Renk derinliği (bpp): Piksel başına düşen bit sayısını girin.
Yenileme hızı (Hz): Tüm ekranın hangi frekansta yenileneceğine işaret eder. Özelde yenileme hızı, CRT (analog) ekranlarda, görüntü tüpündeki elektron demetinin saniyede kaç kez yukarıdan aşağıya hareket edeceğini gösterir.
Not: Frekans, ekranın maksimum yatay tarama hızına ve kullanılan çözünürlüğe bağlı olarak sınırlanır; çünkü yüksek çözünürlükler daha fazla tarama satırı anlamına gelir. Değer, ekranın maksimum dikey tarama frekansını aşmamalıdır.
Tarama türü: Görüntünün ekrana gönderilme yöntemini ifade eder.
Atlamalı: Atlamalı taramayı ifade eder. Bu tarama türünde, bir karenin ilk alanında çift sayılı tarama çizgileri, karenin ikinci alanında tek sayılı tarama çizgileri çizilir. Atlamalı taramada daha yüksek kare hızı elde edilir, ancak çoğunlukla görüntü titremesine neden olur.
İlerleyen: İlerleyen taramayı ifade eder. Bu tarama türünde, her karede tüm tarama çizgileri güncelleştirilir.
Zamanlama bölümü zaten genişletilmiş durumda değilse, gelişmiş zamanlama ayarlarına erişmek için Zamanlama seçeneğini tıklatın.
Standart: Listeyi tıklatıp zamanlama standardını belirlemeye yarayan seçeneklerden birini seçin:
Otomatik en iyi standardı otomatik olarak belirler.
GTF (Genel Zamanlama Formülü) eski ama yaygın olarak kullanılan zamanlama standardıdır. Ancak, yeni ekranlarda CVT standardına geçilmektedir.
DMT (Ayrı Monitör Zamanlamaları), önceden tanımlanmış bir VESA zamanlamaları kümesidir. VESA kurumu bu standardı her yıl güncelleştirmektedir. Belirli bir mod için DMT zamanlaması mevcutsa, NVIDIA ekran sürücüsü normalde GTF (Genel Zamanlama Formülü) yerine onu seçer.
CVT (Koordinasyonlu Video Zamanlaması), Mart 2003'te VESA standardı olmuştur. CVT, yüksek çözünürlükleri diğer zamanlama standartlarından daha iyi destekler.
CVT kararmayı azalt (Koordinasyonlu Video Zamanlaması - Azaltılmış Kararma) CVT standardından hareketle geliştirilmiştir. CVT-RB, yatay ve dikey kararma aralıklarını azaltır, daha düşük piksel saat hızına ve daha yüksek kare hızlarına olanak verir. Bu ayar, Quadro ve NVS ürünlerindeki varsayılan ayardır.
Manuel seçeneği, zamanlama parametrelerini tek tek ayarlamanıza olanak verir.
Etkin yatay piksel sayısı: Windows tarafından bildirilen yatay piksel sayısıyla aynı değeri girin.
Etkin dikey piksel sayısı: Windows tarafından bildirilen düşey piksel sayısıyla aynı değeri girin.
Yatay ön boşluk: Etkin devrenin sonuyla senkronizasyon sinyalinin başı arasında gerçekleşen yatay kararma devresini belirleyin.
Dikey ön boşluk: Etkin devrenin sonuyla senkronizasyon sinyalinin başı arasında gerçekleşen dikey kararma devresini belirleyin.
Yatay senkronizasyon genişliği: Senkronizasyon sinyalinin yatay yeniden taramayı tetiklediği yatay kararma devresinin genişliğini belirleyin.
Dikey senkronizasyon genişliği: Senkronizasyon sinyalinin dikey yeniden taramayı tetiklediği dikey kararma devresinin genişliğini belirleyin.
Toplam yatay piksel sayısı: Maksimum değer, ekran moduyla ilişkilendirmiş olan toplam yatay piksel sayısıdır.
Toplam dikey piksel sayısı: Maksimum değer, ekran moduyla ilişkilendirmiş olan toplam dikey piksel sayısıdır.
Yatay senkronizasyon polaritesi: Yatay senkronizasyon sinyali sırasında bir sinyalin taban seviyesinden itibaren hızlı, geçici genlik değişiminin yönünü belirleyin. Yatay senkronizasyon polaritesi pozitifse (+), yatay senkronizasyon sinyalinin değeri taban seviyesi değerinden daha yüksektir. Yatay senkronizasyon polaritesi negatifse (-), yatay senkronizasyon sinyalinin değeri taban seviyesi değerinden daha düşüktür.
Not: Yatay senkronizasyon polaritesini, dikey senkronizasyon polaritesinden bağımsız olarak seçebilirsiniz.
Dikey senkronizasyon polaritesi: Dikey senkronizasyon sinyali sırasında bir sinyalin taban seviyesinden itibaren hızlı, geçici genlik değişiminin yönünü belirleyin. Dikey senkronizasyon polaritesi pozitifse (+), dikey senkronizasyon sinyalinin değeri taban seviyesi değerinden daha yüksektir. Dikey senkronizasyon polaritesi negatifse (-), dikey senkronizasyon sinyalinin değeri taban seviyesi değerinden daha düşüktür.
Not: Dikey senkronizasyon polaritesini, yatay senkronizasyon polaritesinden bağımsız olarak seçebilirsiniz.
Yatay yenileme hızı: Yatay tarama hızını belirleyin. Girdiğiniz değer, ona karşılık gelen dikey yenileme hızını da belirler.
Dikey yenileme hızı: Yenileme hızını belirleyin. Girdiğiniz değer, yatay yenileme hızını da belirler.
EIA-861B zamanlama parametreleri (sözgelimi aşağıda verilen iki örnekleme), HDTV ekranla kullanmak üzere seçmeniz veya oluşturmanız gereken ekran zamanlama ve mod türleridir.
861B (1920 x 1080 @ 59,94) -I
861B (1920 x 1080 @ 59,94) -P
861B, bir EIA/CEA (Electronic Industries Alliance) standardıdır ve belirli 861 HDTV (High Definition televizyon) ekranları için geçerlidir. Bu standart, grafik kartının DVI bağlantısı üzerinden CDT (Tüketici Dijital Televizyonu) cihazına bağlanmasına ve kendini bu ekranın optimum ayarlarına göre yapılandırmasına olanak veren ekran zamanlama ve formatlarından oluşur.
-P, "ilerleyen tarama" anlamına gelir; bu yöntemde ekranınızda her karede bütün tarama satırları yenilenir. Başka bir deyişle, bütün tarama satırları sırayla görüntülenir. Modern bilgisayar ekranlarında kullanılan bu yöntem genellikle görüntüdeki titremeyi azaltır ve videolardaki hareketlerin daha düzgün görüntülenmesini sağlar.
-I "atlamalı tarama" anlamına gelir; bu yöntemde görüntü ekranınıza gönderilirken, bir karedeki ilk alan sırasında çift sayılı tarama satırları çizilir, tek sayılı tarama satırlarıysa karedeki ikinci alanda çizilir. Bu yöntemi açıklamanın başka şekli, ekrandaki görüntünün oluşturulmasında iki geçiş kullanılmasıdır. İlk geçişte, satırlar birer atlayarak çizilir; ikinci geçişte, geri kalan satırlar çizilir. Her karede tüm tarama satırlarının yenilendiği "ilerleyen tarama" yönteminin aksine, atlamalı taramada daha yüksek kare hızı elde edilir, ancak çoğunlukla görüntü titremesi ortaya çıkar.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Tüm hakları saklıdır. Ekran, Video