NVIDIA Mosaic Hakkında

NVIDIA® Mosaic, birden çok ekran ve Quadro veya NVS GPU'yu alır ve bunları işletim sistemine, tek bir mantıksal GPU olarak tanıtır.

Bu teknolojide böylece, birden çok ekranda donanım ile hızlandırma kullanılarak, 2D veya 3D uygulamalarda minimum performans kaybıyla, büyük bir sanal tuval oluşturulur.

Her ekran, daha büyük bir sanal tuval üzerinde benzersiz, birörnek şekle sahip bir bölge oluşturur.

 

 

 

Mosaic ve Senkronizasyon Yeteneğine Sahip GPU'larla Mosaic Modunun Özellikleri Arasındaki Farklar

 

Özellik

Temel Mosaic

Senkronizasyon yeteneğine sahip GPU'larla Mosaic

Windows işletim sistemi

Windows 7 veya sonraki sürümleri

Windows XP, Windows 7 veya sonraki sürümleri

Destekleyen Ürünler

Quadro Plex, Quadro, Quadro FX, Quadro NVS ve NVS ürünleri

Quadro Plex; SLI veya Quadro Sync destekli Quadro ve Quadro FX ürünleri

Uygulama yayma

Desteklenir

Desteklenir

Görev çubuğu yayma

Desteklenir

Desteklenir

Panel çerçeve düzeltme

Desteklenir

Desteklenir

Projektör örtüşmesi

Desteklenmez

Desteklenir

Kesintisiz birden çok ekran

Desteklenmez

Desteklenir

Kesintisiz 4k panel veya projektör

Desteklenmez

Desteklenir

Stereoskopik 3D Mosaic

Desteklenmez

Desteklenir

 

Birden Çok Mosaic Yapılandırması

NVIDIA Kepler sınıfı ve sonraki sürüm GPU'ların kullanıldığı Windows 7 ve sonraki sürümlerinde, bir sistem içinde birden çok Mosaic yapılandırması gerçekleştirebilirsiniz.

Örneğin, iki GPU'yla, bir GPU'da 2x2 Mosaic düzeni, diğer GPU'daysa ayrı bir 2x2 düzeni yapılandırabilirsiniz.

 

Sınırlamalar

Maksimum Çözünürlük

Maksimum çözünürlük, kullanılan Quadro ürününe bağlıdır.

Bir yapılandırmanın toplam piksel çıkışı, toplam yatay piksel sayısı çarpı toplam düşey piksel sayısına eşittir. Mosaic Ayarları sayfasındaki toplam boyutta, toplam piksel boyutları otomatik olarak hesaplanır. Görüntülenen toplam piksel sayısı, Ekran yapılandırması, çözünürlük ayarı ve kenar bindirmesi ayarlarının bileşiminden çıkar.

Minimum Çözünürlük

Tek tek ekranların, 800 x 600'den büyük bir piksel çıkışına ayarlanması gerekir. Yapılandırmanızdaki bir ekran daha küçük piksel çıkış çözünürlüklerinden (sözgelimi 640 x 480 veya 800 x 600) birine ayarlanırsa, sistem, tek ekran moduna geri döner.

Birbiriyle Uyumlu Ekranlar Kullanın

Tüm ekranların aynı türden olması ve aynı türde bağlantı kullanması gerekir (sözgelimi hepsi DVI'den DVI'ye veya hepsi DVI'den VGA'ya). Karışık ekran kullanımı desteklenmez.

 

 

İlgili konular

©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Tüm hakları saklıdır. İş İstasyonu