
NVIDIA® G-SYNC™ 是一種使顯示器重新整理的頻率與 GPU 畫面播放速率相符的先進技術。執行 3D 應用程式和遊戲時,G-SYNC 可以消除撕裂,並且盡可能地減少間斷和輸入延遲,提供更快速、更流暢的遊戲體驗。G-SYNC 需要 G-SYNC 或「與 G-SYNC 相容」的顯示器。
G-SYNC 顯示器的作業系統需求:Windows 7 或更新版本的 Windows 作業系統( 如果搭配視窗化應用程式使用 G-SYNC,必須停用「桌面視窗管理員」。)
與 G-SYNC 相容顯示器的作業系統需求:Windows 10 或更新版本的 Windows 作業系統
NVIDIA G-SYNC 顯示器或「與 G-SYNC 相容」的顯示器
具備 G-SYNC 功能的顯示器合併採用 NVIDIA G-SYNC 技術的 G-SYNC 處理器。
與 G-SYNC 相容的顯示器是經過 NVIDIA 證實的可變重新整理頻率 (VRR) 顯示器,搭配 NVIDIA G-SYNC 使用時,可以提供完美無縫的遊戲體驗。
針對具備 G-SYNC 功能的顯示器:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 或較高的 GPU(或者 Kepler 級或更新版本的 Quadro GPU)
針對「與 G-SYNC 相容」的顯示器:NVIDIA Pascal 級 GPU 或更新的版本
相容的應用程式和遊戲
啟用 G-SYNC(NVIDIA 控制面板顯示器 -> 設定 G-SYNC 頁面)。
連接 G-SYNC 或「與 G-SYNC 相容」的顯示器並將它設定為主顯示器(NVIDIA 控制面板顯示器 -> 設定多重顯示器頁面)。
確保將顯示器技術設定為 G-SYNC/與 G-SYNC 相容(NVIDIA 控制面板 3D 設定 -> 管理 3D 設定頁面)。
啟用 G-SYNC 時,特定的「NVIDIA 控制面板」設定受到如下影響:
NVIDIA 控制面板頁面 |
設定 |
影響程度 |
變更解析度 |
重新整理的頻率 |
設定為顯示器可用的最高重新整理的頻率 |
管理 3D 設定 |
啟用立體 |
設為關閉 |
管理 3D 設定 |
喜好的重新整理頻率 |
功能被停用 |
|
設定立體 3D(僅適用於 Quadro 產品的 Windows 7) |
啟用立體 3D |
被停用 |
若要將任何這些設定變更為不同的值,請停用 G-SYNC。
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