Hinweis: Um dieses Verfahren verwenden zu können, muss das System PhysX-fähig sein und über mehr als eine GPU verfügen, die im Multi-GPU-Modus betrieben werden kann.

PhysX GPU-Beschleunigung mit Multi-GPU-Systemen verwenden

  1. Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option Multi-GPU- und PhysX-Konfiguration festlegen, um die entsprechende Seite zu öffnen.

  2. Klicken Sie im Abschnitt PhysX-Einstellungen auf die Liste Prozessor und wählen Sie dann die NVIDIA GPU, die für die PhysX-Beschleunigung verwendet werden soll.

    • Wenn die automatische Auswahl aktiviert wird, kann der NVIDIA Treiber den besten Prozessor für PhysX verwenden.

    • Wenn Sie die ausgewählte GPU nur für PhysX und nicht für das Multi-GPU-Rendering verwenden möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Für PhysX reservieren.

    In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende PhysX-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. An der PhysX-Wolke ist zu erkennen, dass alle aktiven Anzeigen PhysX nutzen. Sie zeigt auch die GPU an, die für die PhysX-Verarbeitung verwendet wird. Wenn kein Zeiger vorhanden ist, wurde die CPU für die PhysX-Verarbeitung ausgewählt.  

  3. Wählen Sie eine Multi-GPU-Konfiguration.

    Klicken Sie unter Multi-GPU-Konfiguration auf

    • 3D-Performance maximieren, um gegebenenfalls das Multi-GPU-Rendering für maximale 3D-Ergebnisse zu aktivieren.

    • Alle Anzeigen aktivieren, um alle verfügbaren Anzeigen zu aktivieren. Wenn möglich, sollte Multi-GPU-Rendering noch aktiviert sein.

    • Multi-GPU-Modus deaktivieren, um das Multi-GPU-Rendering zu deaktivieren, wenn z. B. Kompatibilitätsprobleme mit dem 3D-Programm auftreten.

    In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende Multi-GPU-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. Der Multi-GPU-Balken weist auf die GPUs hin, die zur Erhöhung der Rendering-Leistung zusammenarbeiten.

    HINWEIS: Wenn eine GPU für PhysX reserviert wurde, kann die Einstellung durch Änderungen an der Multi-GPU-Konfiguration entfernt werden.

  4. Klicken Sie auf Übernehmen.

Wenn mehr als eine Anzeige angeschlossen und der Multi-GPU-Modus aktiviert ist:

Sie können auswählen, welche Anzeige zum Anzeigen des Spieles verwendet werden soll.  Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Multi-GPU-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Die mit dieser Anzeige verbundene GPU fungiert als primäre GPU, alle anderen sind ihr untergeordnet.

Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, mit der durch Multi-GPU beschleunigte Spiele angezeigt werden sollen.  

Sie können auswählen, welche Anzeige als Multi-GPU-Focus-Anzeige verwendet werden soll (die Anzeige, auf die die volle SLI-Beschleunigung für Vollbildanwendungen angewendet werden soll). Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Multi-GPU-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Diese Anzeige wird dann zur Multi-GPU-Focus-Anzeige.

Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, die als Multi-GPU-Focus-Anzeige verwendet werden soll.

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