
Hinweis: Um dieses Verfahren verwenden zu können, muss das System PhysX-fähig sein und über mehr als eine GPU verfügen, die im Multi-GPU-Modus betrieben werden kann.
PhysX GPU-Beschleunigung mit Multi-GPU-Systemen verwenden
Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option Multi-GPU- und PhysX-Konfiguration festlegen, um die entsprechende Seite zu öffnen.
Klicken Sie im Abschnitt PhysX-Einstellungen auf die Liste Prozessor und wählen Sie dann die NVIDIA GPU, die für die PhysX-Beschleunigung verwendet werden soll.
Wenn die automatische Auswahl aktiviert wird, kann der NVIDIA Treiber den besten Prozessor für PhysX verwenden.
Wenn Sie die ausgewählte GPU nur für PhysX und nicht für das Multi-GPU-Rendering verwenden möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Für PhysX reservieren.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende PhysX-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. An der PhysX-Wolke ist zu erkennen, dass alle aktiven Anzeigen PhysX nutzen. Sie zeigt auch die GPU an, die für die PhysX-Verarbeitung verwendet wird. Wenn kein Zeiger vorhanden ist, wurde die CPU für die PhysX-Verarbeitung ausgewählt.
Wählen Sie eine Multi-GPU-Konfiguration.
Klicken Sie unter Multi-GPU-Konfiguration auf
3D-Performance maximieren, um gegebenenfalls das Multi-GPU-Rendering für maximale 3D-Ergebnisse zu aktivieren.
Alle Anzeigen aktivieren, um alle verfügbaren Anzeigen zu aktivieren. Wenn möglich, sollte Multi-GPU-Rendering noch aktiviert sein.
Multi-GPU-Modus deaktivieren, um das Multi-GPU-Rendering zu deaktivieren, wenn z. B. Kompatibilitätsprobleme mit dem 3D-Programm auftreten.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende Multi-GPU-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. Der Multi-GPU-Balken weist auf die GPUs hin, die zur Erhöhung der Rendering-Leistung zusammenarbeiten.
HINWEIS: Wenn eine GPU für PhysX reserviert wurde, kann die Einstellung durch Änderungen an der Multi-GPU-Konfiguration entfernt werden.
Klicken Sie auf Übernehmen.
Wenn mehr als eine Anzeige angeschlossen und der Multi-GPU-Modus aktiviert ist:
Windows XP oder GPUs vor der Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige zum Anzeigen des Spieles verwendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Multi-GPU-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Die mit dieser Anzeige verbundene GPU fungiert als primäre GPU, alle anderen sind ihr untergeordnet.
Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, mit der durch Multi-GPU beschleunigte Spiele angezeigt werden sollen.
Bei Betriebssystemen ab Windows Vista und GPUs ab Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige als Multi-GPU-Focus-Anzeige verwendet werden soll (die Anzeige, auf die die volle SLI-Beschleunigung für Vollbildanwendungen angewendet werden soll). Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Multi-GPU-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Diese Anzeige wird dann zur Multi-GPU-Focus-Anzeige.
Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, die als Multi-GPU-Focus-Anzeige verwendet werden soll.
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