
Bildsynchronisierung ist das Verfahren zur Synchronisierung der Anzeigepixelabtastung mit einer Synchronisierungsquelle. Wenn mehrere Systeme miteinander verbunden sind, sendet das Hauptsystem an die anderen Systeme im Netzwerk ein Synchronisierungssignal, um die Anzeigen miteinander zu synchronisieren.
Die NVIDIA-Bildsynchronisierungstechnologie verwendet hauptsächlich zwei Verfahren:
Framelock synchronisiert Anwendungen über mehrere Anzeigen oder Fenster hinweg. Mit Framelock können die Anzeigekanäle mehrerer Workstations synchronisiert werden, wodurch eine große „virtuelle Anzeige“ entsteht, die von einer Multisystemgruppe gesteuert werden kann, um die Leistung skalierbar zu machen.
Genlock (auch als „Haustakt“ bezeichnet) synchronisiert ein oder mehrere Systeme mit einer gemeinsamen Synchronisierungsquelle. Mit Genlock kann die Grafikausgabe mit einer externen Quelle synchronisiert werden, was in der Regel für Film- und Rundfunkvideoanwendungen eingesetzt wird.
Die folgenden NVIDIA-Produkte unterstützen die Bildsynchronisierung:
NVIDIA Quadro Sync II mit Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II mit Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro Sync kombiniert mit NVIDIA Quadro M6000 24 GB
NVIDIA Quadro Sync kombiniert mit NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000
NVIDIA Quadro Sync kombiniert mit NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200
Hilfe zur Verwendung der Bildsynchronisierung finden Sie unter Wie gehe ich vor....
Weitere Informationen finden Sie unter Hinweise.
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