
Des facteurs d'environnement naturels peuvent parfois causer une erreur de bit dans la transmission et le stockage des données. Les processeurs graphiques NVIDIA les plus récents intègrent un code de correction d'erreur (ECC) qui vérifie et, dans certains cas, corrige ces erreurs.
Dans le cas des processeurs graphiques prenant en charge ECC, vous pouvez activer ou désactiver cette fonctionnalité.
Pour plus d'informations sur ces fonctions, voir Comment...
Pour obtenir de plus amples informations sur ces fonctions, voir Références.
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