
La fonction Synchronisation d’images est le processus de synchronisation des pixels d’affichage pour analyser une source de synchronisation. Lorsque plusieurs systèmes sont connectés, un signal de synchronisation est envoyé du système principal aux autres systèmes sur le réseau et les affichages sont synchronisés entre eux.
La technologie de synchronisation d’images NVIDIA se compose de deux processus principaux :
Verrouillage d’images synchronise les applications sur plusieurs affichages ou fenêtres. Le verrouillage d’image permet la synchronisation des canaux d’affichage de plusieurs stations de travail, en créant un grand « écran virtuel » qui peut être contrôlé par un ensemble de systèmes pour une meilleure plage des performances.
Genlock (appelé aussi « house sync ») synchronise un ou plusieurs systèmes à une même source de synchronisation. Genlock permet la synchronisation de la sortie graphique à une source externe, généralement pour les applications vidéo de diffusion et cinématographiques.
Les produits NVIDIA suivants prennent en charge la synchronisation d’images :
NVIDIA Quadro Sync II avec Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II avec Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro Sync combiné avec NVIDIA Quadro M6000 24 Go
NVIDIA Quadro Sync combiné avec NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000
NVIDIA Quadro Sync combiné avec NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200
Pour obtenir une aide sur l’utilisation de la synchronisation d’images, voir Comment....
Pour toute référence, voir Références.
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