
メモ:サポートされているディスプレイのデスクトップをスケーリングできます。サポートされているディスプレイのタイプについては、「デスクトップのサイズと位置を調整する - Windows Vista 以降」の表を参照してください。サポートされていないディスプレイ タイプのスケーリング コントロールは表示されません。
NVIDIA コントロール パネルの [ディスプレイ] 内のナビゲーション ツリーペインで、[デスクトップのサイズと位置の調整] をクリックして該当のページを開きます。
[スケーリング] タブをクリックします。
次のいずれかのスケーリング モードを選択して、[OK] をクリックします。
縦横比 - 元のイメージと同じ寸法比、つまり縦横比を維持したまま、デスクトップを最大限に拡大します。黒い枠を表示することもできますが、イメージの歪みを防ぐため、この設定は使用しないことをお勧めします。
全画面表示 - デスクトップを拡大してディスプレイ画面全体を埋めるようにします。
スケーリングなし - ディスプレイ イメージは元のサイズを維持して画面の中央に配置され、小さいながらも鮮明なイメージとなります。ディスプレイ イメージの周りに黒い枠が表示されることがあります。
整数スケーリング - スケーリングが GPU にて実行された場合および NVIDIA Turing 以降の GPU でのみ利用可能です。ピクセルを水平 / 垂直の両方において最大の整数要素で複製することで、ネイティブより小さな解像度ソースのスケールを実現します。
ほとんどの場合、必要なのはスケーリング モードを設定することだけです。ただし、経験豊富なユーザーの方は、次のようにして既定のスケーリング方法を変更することができます。
[スケーリングを実行するデバイス] リストの矢印をクリックして、使用するスケーリング方法を選択します。
GPU - 設定された解像度からネイティブ解像度のタイミングの間で、GPU によってデスクトップのスケーリングが実行されます。
自動 (ディスプレイ) - 設定された解像度からネイティブ解像度のタイミングの間で、ディスプレイと GPU のスケーリングの組み合わせによってデスクトップのスケーリングが実行されます。
プレビュー セクションで解像度とリフレッシュ レートを選択します。
プレビュー画像には、選択した解像度とリフレッシュ レートを使用した場合の全画面表示アプリケーションにおけるスケーリング設定の効果が示されます。
処理が完了したら、[OK] をクリックします。
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