
Birden çok görüntülü projeksiyon sistemleri kullanılarak, birden çok ekranın büyük, tek bir ekran oluşturacak şekilde yansıtıldığı sanal bir tuval oluşturulabilir. NVIDIA Kenar Bindirmesi özelliği, bitişik ekranlar arasındaki keskin görüntü geçişini önlemek için, ekran kenarlarını birbiriyle örtüştürerek kesintisiz bir bileşik projeksiyon oluşturacak şekilde bitişik ekranların kenarlarını tekrarlar.
Kenar bindirmesi özelliğinin kullanımı hakkında yardım almak için, Nasıl Yaparım konusuna bakın.
Referans bilgileri için, Referans konusuna bakın.
NOT: Kenar bindirmesi ayarı yalnızca Windows XP'de kullanılabilir.
©2005 - 2023 NVIDIA Corporation. Tüm hakları saklıdır. İş İstasyonu