Interní kreativci společnosti NVIDIA použili kombinaci vlastních záběrů z webkamer a předem vytvořeného obsahu z her TurboSquid a Mount & Blade II: Bannerlord společnosti TaleWorlds Entertainment. Tvůrci pracovali na dálku a v reálném čase spolupracovali v NVIDIA Omniverse, kombinovali 3D prostředky a už hotové scény a prostřednictvím rozšíření z aplikace NVIDIA PhysX® a Flow přidali skutečný kouř a oheň a pomocí nového nástroje s umělou inteligencí pro odhad pozic společnosti NVIDIA a technologií Audio2Face animovali postavu. Po finálním mixu a střihu vzniklo video prostřednictvím RTX rendrování s path-tracingem.