Hra Vampire: The Masquerade – Bloodlines vydaná v roce 2004 je klasické RPG, známé díky svému skvělému a značně rozvětvenému příběhu. V březnu studio Paradox Interactive oznámilo uvedení hry Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, která je dlouho očekávaným pokračováním, ve kterém tvůrci slibují stavět na všem, co fanoušci původní hry znají a milují. Současně společnost Paradox oznámila, že uzavřela partnerství se společností NVIDIA, aby společně dokázali do hry přinést ray-tracované efekty v reálném čase a dále tak zlepšili kvalitu obrazu a poutavost hry.
Společně s vydavatelem hry Bloodlines 2, studiem Paradox Interactive, a vývojáři ze studia Hardsuit Labs, můžeme nyní exkluzivně představit vůbec první ray-tracovanou ukázku ze hry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a screenshoty, abychom hráčům předvedli, jak vypadají odrazy ray-tracované v reálném čase.
Ve videu a screenshotech jsou všechny vhodné povrchy schopny přesně odrážet okolní detaily v reálném čase. Vzhled každého odrazu je určen vlastnostmi materiálu příslušného objektu nebo povrchu. V případě oken mají odrazy úplnou průhlednost, což ti umožňuje sledovat detaily za sklem a také samotný odraz – stejně jako ve skutečném světě.
Kliknutím otevřeš screenshot s interaktivním porovnáním zapnuté a vypnuté funkce RTX
Kromě ray-tracingu jsme rovněž přidali technologii NVIDIA DLSS, další technologii založenou na architektuře Turing využívající jádra Tensor v čipech grafických karet GeForce RTX řady 20, která znovu zvýší počty snímků za sekundu u graficky náročných her. S povolenou funkcí DLSS mohou hráči používat vyšší rozlišení a nastavení hry a stále si přesto užívat velmi rychlé a plynulé snímkovací frekvence.
Sleduj stránky studia Paradox a kanály sociálních médií, kde zjistíš další informace o temné historii Seattlu a rodech upírů od jedné z klíčových figur města, fanoušků Bloodlines 2.
A jak se bude blížit datum vydání hry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 v prvním čtvrtletí roku 2020, nalezneš na webu GeForce.com další informace o pokročilých počítačových technologiích této hry.