Fortnite jetzt auch mit RTX! Sieh dir den Trailer an und hol dir weitere Informationen

Von Andrew Burnes on 1. September 2020 | Featured Stories GeForce RTX GPUs NVIDIA DLSS NVIDIA RTX Ray Tracing

Fortnite, eines der beliebtesten Spiele der Welt, wird jetzt auf dem PC durch den Einsatz bahnbrechender NVIDIA-Technologien noch schneller, schöner und reaktionsschneller. Im September-Update von Fortnite werden dank der neuen Zusammenarbeit zwischen Epic Games und NVIDIA visuelle Effekte mit Raytracing, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, und eine RTX-Custom Map zum Einsatz kommen.

Die RT-Recheneinheiten der GeForce RTX sorgen für immersive Raytracing-Effekte, die die Detailtreue der stilvollen Welt von Fortnite erheblich verbessern. Mit NVIDIA DLSS und den ausschließlich in GeForce RTX-Grafikprozessoren eingesetzten Tensor-Recheneinheiten wird die Leistungsfähigkeit immens gesteigert. Nicht zuletzt verringert NVIDIA Reflex die erforderliche Zeit, bis deine Aktionen, wie die Bewegungen deines Charakters, auf deinem Bildschirm angezeigt werden, wodurch die Reaktionsgeschwindigkeit verbessert wird.

"The GeForce RTX 30 Series is a testament to NVIDIA’s dedication to ray tracing and artificial intelligence. Second generation ray tracing, innovative use of AI with DLSS, and a large raw performance boost make the GeForce RTX 30 series a truly impressive powerhouse for graphics technology in gaming." – Marcus Wassmer, Engineering Director - Graphics, Epic Games

Wirf im neuen Fortnite GeForce RTX-Trailer einen ersten Blick auf diese Funktionen, und lies weiter, um mehr zu erfahren.

 

Fortnite-Raytracing mit GeForce RTX

Die Partnerschaft zwischen Epic Games und NVIDIA besteht schon seit Jahren. Die Techniker beider Unternehmen haben Pionierarbeit bei der Entwicklung der neuen Technologien und Funktionen geleistet, die später in der Unreal Engine, der beliebtesten Spiele-Engine der Branche, implementiert wurden. So können Entwickler auf der ganzen Welt schnell und einfach die gleiche Technik in ihre eigenen Titel integrieren und sie dadurch besser und schöner machen.

Im Jahr 2018 haben wir die Entwickler-Community mit der Veröffentlichung von Reflections verblüfft, der weltweit ersten Raytracing-Demo, die tatsächlich in Echtzeit mit hoher Auflösung lief und erstklassiges Denoising bot. Gleichzeitig erreichte die Demo flüssige Bildwiederholraten. Und jetzt bringen wir das Raytracing in alle Modi von Fortnite, nachdem es sein erstes Debüt in den großartigen Fortnite-Trailern von Epic feierte.

Diese Effekte werden im September als Teil des neuen Fortnight-Updates auf den Markt kommen, und nach der Installation findest du in der PC-Version von Fortnite mehrere neue Raytracing-Funktionen, darunter:

Reflexionen mit Raytracing: Diese Einstellung fügt den Wasserflächen und anderen reflektierenden Oberflächen in Fortnite schöne, realistische und supergenaue Reflexionen hinzu. Du kannst Spieldetails, Charaktere, Feinde, Waffeneffekte und vieles mehr sehen, die sich in der ganzen Spielewelt perfekt widerspiegeln. Außerdem ist die Ausleuchtung besser, da Beleuchtungsquellen und andere Lichteffekte auf angrenzenden Oberflächen und Objekten präzise reflektiert werden, sodass das Gameplay noch dynamischer wirkt.

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Schatten mit Raytracing: Mit der Raytracing-Funktion erhalten die dynamischen Schatten von Fortnite eine deutliche Aufwertung, da es nun möglich ist, diese realistisch über die ganze Szene zu ziehen, wobei sie mit zunehmender Entfernung von der Schattenquelle weicher werden. Besonders hervorzuheben ist die verbesserte Auflösung durch Ray-Traced Shadows. Das kann man besonders gut bei feinen Schattendetails sehen, wie sie z. B. von Maschendrahtzäunen erzeugt werden. Außerdem werden Schatten mit Raytracing dynamisch aktualisiert, wenn sich die Tageszeit ändert, und zwar mit nahezu unendlicher Genauigkeit.

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Ambient Occlusion mit Raytracing: Dort, wo Objekte oder Oberflächen zusammentreffen, wird das Licht verdeckt, wodurch feine Schatten entstehen. In Spielen ist diese Ambient Occlusion (AO) der Schlüssel zur Erdung von Objekten und kleinsten Details. Mit dem Raytracing wird das AO-Shadowing wesentlich präziser, was die Detailtreue von Fortnite noch weiter verbessert.

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Globale Beleuchtung mit Raytracing: Die Maps und Welten von Fortnite bestehen aus dynamisch aufgebauten und zerstörten Objekten, weshalb vorgefertigte Lichtinteraktionen nicht möglich sind. Aus diesem Grund sind Oberlichter die einzige Echtzeit-Umgebungsbeleuchtung. Bei der globalen Beleuchtung mit Raytracing wird zusätzlich indirektes Licht hinzugefügt, das ansonsten in Fortnite nicht simuliert werden kann.

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NVIDIA DLSS: Schnellere Leistung mit GeForce RTX-Grafikprozessoren

GeForce RTX-Grafikprozessoren sind die schnellsten GPUs der Welt, und in Spielen mit NVIDIA DLSS werden sie sogar noch schneller. DLSS nutzt ein KI-gestütztes neuronales Netzwerk mit Deep Learning und ausschließlich auf GeForce RTX-Grafikkarten eingesetzten Tensor-Recheneinheiten, um die Frameraten zu verbessern und gleichzeitig schöne, gestochen scharfe Bilder zu erzeugen.

 

In Fortnite kann NVIDIA DLSS die Leistung beschleunigen und es den Spielern ermöglichen, Raytracing auf GeForce RTX-Grafikprozessoren mit höheren Auflösungen und Frameraten zu erleben.

Fortnite RTX Demo-Map

Um die Möglichkeiten von Raytracing und DLSS zu demonstrieren, haben wir uns mit führenden Fortnite-Entwicklern zusammengetan, um den RTX Treasure Run zu entwickeln, auf den über den Kreativmodus zugegriffen werden kann. Bei dieser Map werden die Spieler am Eingang eines Museums abgesetzt, wo sie zu einer Schnitzeljagd herausgefordert werden, bei der die unterschiedlichen Raytracing-Effekte gezeigt werden. Unterwegs können die Spieler einen Spiegelsaal, eine mittelalterliche Burg und einen Dschungel erkunden, auf eine riesige Statue klettern und ein versunkenes Forschungslabor erkunden, um verborgene Schätze aufzuspüren.

Bei dieser Custom Map müssen die Spieler sich beeilen, um schneller Schätze zu finden als bis zu drei andere Spieler. Oder aber du drückst dich vor der Schatzjagd und bestaunst das wunderbare Raytracing in den Räumen, Sehenswürdigkeiten und Szenen. Der RTX Treasure Run wird bald veröffentlicht. Bleib am Ball und achte auf weitere Informationen über Verfügbarkeit und Spielmöglichkeiten.

Der Fortnite RTX Treasure Run wurde entwickelt von Swiftor, Ckay, RELLIK, Zbird8596 und JeffVH94

NVIDIA Reflex: Diese neue Technologie verringert die Latenz und verbessert die Reaktionsgeschwindigkeit.

 

Bei Fortnite haben wir mit Epic kooperiert, um unser NVIDIA Reflex Low Latency SDK zu integrieren, mit dessen Hilfe die Spiele-Engine die Rendering-Arbeiten effizient an den Grafikprozessor weiterleitet, die Latenzzeiten reduziert und die Reaktionsfähigkeit des Gameplays verbessert.

Wenn du die Latenzzeit weiter verringern möchtest, dann lies unseren NVIDIA Reflex-Artikel, in dem alles beschrieben wird, was du tun kannst – von der Anpassung der Systemeinstellungen über die Verbesserung der Framerate bis hin zur Umstellung deines Monitors und des Zubehörs auf einen für NVIDIA Reflex optimierten Monitor.

Fortnight jetzt auch mit RTX!

NVIDIA ist ein Pionier des Echtzeit-Raytracing bei Videospielen und hat dieses zusammen mit Epic im Jahr 2018 in der bahnbrechenden Reflections-demo erstmalig zum Einsatz gebracht. Jetzt haben wir gemeinsam Raytracing und DLSS in Fortnite eingearbeitet, dieses Kulturphänomen mit mehr als 350 Millionen Spielern. 

Um das Raytracing von Fortnite in vollen Zügen genießen und erleben zu können, solltest du es unbedingt auf einer GeForce RTX-GPU spielen, auf der unsere Raytracing- und Tensor-Recheneinheiten, Game Ready-Treiber sowie die DLSS- und Reflex-Technologien das definitive Fortnite-Erlebnis bieten, mit dem höchsten Detailgrad, den besten Auflösungen und den schnellsten Frameraten.

Mach dich im September 2020 bereit für Fortnite mit RTX.

Weitere Informationen zu GeForce RTX-Grafikprozessoren, DLSS, Reflex und den besten Raytracing-Gaming-Erlebnissen findest du in unseren weiteren Artikeln auf GeForce.com.