Heute spielen 73 % der GeForce-Gamer kompetitive Multiplayer-Spiele oder E-Sports. Das meistgesehene E-Sports-Spiel, League of Legends, zog bei der Meisterschaft 2019 über 100 Millionen Zuschauer an – mehr als bei der letztjährigen NFL-Superbowl. Angesichts der Tatsache, dass E-Sports sowohl bei den Zuschauern als auch bei der Spielzeit mit traditionellen Sportarten konkurriert, ist es für die Spieler wichtiger denn je, dass ihr PC und ihre Grafikhardware so abgestimmt sind, dass sie ihr Bestes geben können. Aus diesem Grund hat NVIDIA vor einigen Jahren in ein E-Sports-Labor investiert, in dem sich NVIDIA-Spezialisten der Erforschung der Spieler- und Hardwareleistung widmen. Wir freuen uns, mit dir heute die ersten wichtigen Ergebnisse dieser Forschungen teilen zu können.

Neben unseren neuen GeForce RTX 30-Grafikprozessoren stellen wir NVIDIA Reflex vor, eine revolutionäre Suite von Grafikprozessor-, G-SYNC-Display- und Softwaretechnologien, die die Systemlatenz in kompetitiven Spielen misst und verringert (auch Click-to-Display-Latenz genannt). Die Reduzierung der Systemlatenz ist für kompetitive Gamer von entscheidender Bedeutung, da dann der PC und die Anzeige schneller auf Maus-und Tastatureingaben reagieren können, sodass der Spieler seine Gegner schneller wahrnehmen und Schüsse mit größerer Präzision abgeben kann.

NVIDIA Reflex beinhaltet zwei neue wichtige Technologien:

NVIDIA Reflex SDK: Eine neue Reihe von APIs, mit denen Spieleentwickler die Rendering-Latenz messen und reduzieren können. Durch die direkte Integration in das Spiel richtet der Reflex Low Latency-Modus die Spiele-Engine so aus, dass das Rendering just-in-time erfolgt, wodurch die Warteschlange für das GPU-Rendering wegfällt und der CPU-Rückstau reduziert wird. Dies führt zu Latenzreduzierungen, die über die üblichen reinen Treibertechniken hinausgehen, wie der NVIDIA Ultra Low Latency-Modus.

Der Reflex Low Latency-Modus kommt bald in den besten kompetitiven Spielen zum Einsatz, darunter Apex Legends, Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Modern Warfare – Warzone, Destiny 2, Fortnite und VALORANT, und wird zu Latenzverbesserungen bei GPU-intensiven Spielszenarien auf NVIDIA-Grafikkarten vom Typ GeForce GTX 900 und höher führen.

NVIDIA Reflex Latency Analyzer: Ein revolutionäres Tool zur Messung der Systemlatenz, das in neuen die G-Sync-E-Sports-Displays mit 360 Hz von Acer, Asus, MSI und Dell integriert ist und von den besten E-Sports-Peripheriegeräten von Asus, SteelSeries, Logitech und Razer unterstützt wird.

Der Reflex Latency Analyzer erkennt die Klicks, die von der Maus kommen, und misst dann die Zeit, die für die resultierenden Pixel (wie einen Gewehrmündungsblitz) erforderlich ist, um den Bildschirm zu aktualisieren. Diese Art der Messung war für Gamer bisher kaum möglich, da dafür spezielle Hochgeschwindigkeitskameras und -geräte erforderlich sind, die über 7000 $ kosten.

Während Gamer bislang die Reaktionsgeschwindigkeit ihres Systems aufgrund von Durchsatzwerten wie den Frames pro Sekunde (FPS) schätzen mussten, liefert der Reflex Latency Analyzer ein umfassenderes und genaueres Verständnis für die Maus-, PC-und Anzeigeleistungen. Mit dem Reflex Latency Analyzer können Gamer jetzt mit der Gewissheit in den Kampf ziehen, dass ihr System genau so funktioniert, wie es sollte.

In diesem Artikel werden wir einen tiefen Blick in die Systemlatenz und die NVIDIA Reflex-Technologie werfen – also schnall dich an!

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