Spider-Man: Homecoming ist einer der am sehnlichsten erwarteten Filme dieses Sommers und läuft ab dem 7. Juli in den Kinos. In Erwartung seines Kinodebüts haben Fans jetzt die Gelegenheit, mit Spider-Man: Homecoming VR die Welt des Films in virtueller Realität zu erleben. Diese kostenlos verfügbare VR-Promotion für Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation® VR startet am 30. Juni.
Jake Zim, Senior Vice President of Virtual Reality bei der Sony Pictures Motion Picture Group sieht in diesem VR-Ansatz eine großartige Gelegenheit, um sich parallel zur Kinoveröffentlichung des neuen Spider-Man: Homecoming-Films mit den Zuschauern zu verbinden. „Für uns ist VR ein neuer Weg, um Fans zu erreichen und ihnen die Möglichkeit zu bieten, mit der Welt des Films zu interagieren und sie hautnah zu erleben“.
Bei VR fallen den meisten Leuten sofort zahlreiche konventionelle Spiele ein. Es gab bereits eine Reihe von interessanten Titeln im VR-Genre, von denen einige durchaus einzigartig waren. Aber das Medium bietet noch mehr Raum für deutlich abwechslungsreichere Projekte und ist in der Lage, etwas scheinbar Altbekanntes auf ganz neue und überraschende Art zu präsentieren. Spider-Man: Homecoming VR Experience ist ein angewandtes Beispiel für diese Philosophie.
„VR verspricht, dass man damit etwas erlebt, das man so in keinem anderen Format erleben kann“, sagt Zim und fügt hinzu: „Es war eine großartige Erfahrung, den Fans einen Eindruck davon zu vermitteln, wie es sich anfühlt, selbst Spider-Man zu sein“.
Wie es bei einem noch in der Entwicklung befindlichen Medium nicht unüblich ist, brachte die Übertragung des Erlebnisses in die Welt der virtuellen Realität auch zahlreiche Herausforderungen mit sich.
Zim erinnert sich: „Die größte Herausforderung bei „Spider-Man“, mit der wir uns von Anfang an beschäftigt haben, war: Wie schafft man es, dass sich der Spieler in VR durch eine Stadt schwingen und diese überqueren kann, ohne dass ihm dabei schwindelig wird? Im Rahmen dieses Erlebnisses haben wir eine gute Lösung gefunden, um dem Spieler einen kleinen Einblick zu geben, wie sich das Schwingen durch die Luft anfühlt.“
In Spider-Man: Homecoming verfügt Peter über aufregende neue Kräfte, die er im Kampf gegen seinen Feind Vulture einsetzen muss. Um ein authentisches VR-Erlebnis zu bieten, wollten die Entwickler sicherstellen, dass sie nicht nur Peters jugendliche Energie sondern auch seine aufregenden neuen „Spielzeuge“ und seine Persönlichkeit wiedergeben. Dazu gehörte unter anderem auch die korrekte Darstellung des berühmten Spinnen-Anzugs. So sind beispielsweise die animierten Augen Teil des Designs, und der Spieler kann diese sehen, wenn er in einen Spiegel schaut. Während die feinen Einzelheiten zu einem immersiven Erlebnis beitragen, gibt es auch nützliche Elemente, die das Ganze näher an ein Action-Videospiel bringen.
„Der neue Anzug bietet eine Menge neuer Gadgets“, so Zim. „Bei Spider-Man: Homecoming VR Experience geben wir dem Spieler die Gelegenheit, diese neuen Tools zu testen und zu lernen, wie man sie in der VRE einsetzt.“
Erst später trifft der Spieler auf seinen Gegner, und um schließlich als Sieger dazustehen, werden seine neu erlernten Fähigkeiten auf eine harte Probe gestellt. Denn nur wenn er erfolgreich ist, kann er die Bürger retten, die auf die Hilfe eines Helden wie Spider-Man angewiesen sind.
Das VR-Team war in der Lage, den authentischen Eindruck des Films wiederzugeben, da es sich mit einigen Verantwortlichen des Films beraten hat. „Noch während der Film produziert wurde, haben wir uns zu einem frühen Zeitpunkt mit dem Regisseur, dem Team für visuelle Effekte, den Produzenten sowie dem Marketing-Team zusammengesetzt und mit ihnen gemeinsam das VR-Erlebnis erarbeitet“, erklärt Zim.
Für Zim und sein Team ist die enthusiastische Aufnahme von Spider-Man: Homecoming VR ein großer Erfolg, denn dadurch wird sichergestellt, dass sich mehr Leute mit dieser Marke auseinandersetzen und in Zukunft ähnliche Projekte ermöglicht werden können.
„Wir werden auch weiterhin Markenerweiterungen für Filme in VR kreieren“, sagt Zim. „Wir hören auf das Publikum und verstehen mit jedem Mal besser, wie wir in Zukunft vorgehen sollen. Wir stehen noch ganz am Anfang der VR-Entwicklungswelt, aber wir freuen uns schon darauf, weitere Projekte zu veröffentlichen. Wir hören auf das, was das Publikum sagt und sich wünscht, um schließlich einen richtigen Geschäftszweig zu entwickeln, damit wir diesen Kanal innerhalb der Marken ausbauen können.“
Ab dem 30. Juni können VR-Fans erleben, wie es sich anfühlt, der Fäden spinnende Superheld zu sein, indem sie bereits eine Woche vor dem Kinostart des neuen Films am 7. Juli das Spiel Spider-Man: Homecoming VR kostenlos herunterladen können.
Damit du das bestmögliche VR-Erlebnis genießen kannst, muss deine Oculus Rift- oder HTC Vive-Gaming-Ausstattung VR-Ready sein und über einen Grafikprozessor der Serie GeForce GTX 10 verfügen, z. B. den neuen GeForce GTX 1080 Ti. Darüber hinaus solltest du dir den neuesten Game Ready-Treiber herunterladen.