Neuerungen in GeForce Experience 3.18

Freestyle-Spielfilter verlässt die Betaphase

  • Freestyle-Spielfilter verlässt die Betaphase und wird in über 200 Spielen unterstützt. Drücke [Alt + F3] um direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Damit kannst du Farbe und Sättigung ändern und dadurch das visuelle Erscheinungsbild und die Stimmung deines Spiels anpassen. Auch dramatische Nachbearbeitungsfilter wie HDR stehen direkt im In-Game-Overlay zur Verfügung.

Ansel RTX verlässt die Betaphase

  • Drücke [Alt + F2] und probiere AI Up-Res aus, wodurch GeForce RTX-Grafikprozessoren KI zur Erhöhung der Auflösung und Bildqualität von Screenshots mit bis zu 8K Auflösung nutzt. NVIDIA baut außerdem den Support für Ansel auf Hunderte Topspiele mit Unterstützung für Filter, HDR-Screenshots und AI Up-Res aus. Teile deine Lieblingsfotos von Ansel auf „Shot with GeForce“.

Neue Filter für Ansel und Freestyle

  • NVIDIA veröffentlicht zwei neue Künstler-Filter – Painterly und Watercolor – die du zusammen mit unserem Game Ready-Treiber 418.91 oder höher erhältst. Probier die Filter bei deinen Ansel- und Freestyle-Lieblingsspielen.

Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, bei dem BattlefieldTM V-Videos bei Höchstauflösung von 720P aufgenommen wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Videos geringe Audioqualität hatten, wenn Multi-Track Audio aktiviert war.
  • Fehler behoben, bei dem Benutzer nach einem Client-Update von In-Game-Overlay abgemeldet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem In-Game-Overlay-Benachrichtigungen nicht angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem In-Game-Overlay nicht mit Pillars of Eternity II: Deadfire kompatibel war.

 

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