Omniverse Code-Wettbewerb

#ExtendOmniverse | Keine Einreichungen mehr möglich

Vielen Dank an all die unglaublichen Entwickler, die mit Omniverse Code eine Erweiterung erstellt haben. Die Gewinner werden am 21. September um 00:00 Uhr MESZ bei der Omniverse User Group auf der GTC bekannt gegeben. Registrieren Sie sich, um zu erfahren, ob Sie gewonnen haben.

Erweitern Sie das Omniverse und gewinnen Sie

Kreativität löst Probleme auf bemerkenswerte Weise und ist nicht nur auf Meister der Sprache und Kunst beschränkt. Wenn Sie einen Weg gefunden haben, die Regeln mit Skripten oder Code zu beugen, um etwas magisches zu erreichen, passt diese Herausforderung zu Ihnen. Das modulare und erweiterbare Framework von NVIDIA Omniverse ist Ihr Spielplatz, um Erweiterungen und Apps dank der schnellen, iterativen Python-Entwicklung einfach zu erstellen. Außerdem möchten wir sehen, was Sie mit einer Omniverse-Erweiterung tun können. Vielleicht gewinnen Sie auch etwas Tolles. 

RTX-GPUs gewinnen

RTX A6000-Grafikkarte

Hauptgewinn

RTX A6000-Grafikkarte

NVIDIA RTX A6000 ist der weltweit leistungsstärkste Visual-Computing-Grafikprozessor für Desktop-Workstations. Mit bahnbrechender Leistung und Funktionen können Sie mit der RTX A6000 so schnell arbeiten, wie Ihnen die Ideen kommen.

GeForce RTX 3090 Ti

Zweitplatzierte in jeder Kategorie

GeForce RTX 3090 Ti

Die GeForce RTX 3090 Ti ist ein extrem leistungsfähiger Grafikprozessor („big ferocious GPU“ oder „BFGPU“) mit TITAN-Klasse-Leistung. Die RTX 3090 Ti verdoppelt die Raytracing-und KI-Leistung durch verbesserte Raytracing-Recheneinheiten, Tensor-Recheneinheiten und neue Streaming-Multiprozessoren.

Hinter der Herausforderung

Erstellen Sie mit der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) von Omniverse Code und Omniverse Kit, eine Erweiterung, mit der Sie auffallen und die auch der Community von Omniverse-Nutzern hilft. Alle Assets basieren auf dem Dateiformat Universal Scene Description (USD). Was immer Sie erstellen, stellt also eine Verbindung zu den Werkzeugen Ihrer Wahl in Ihrem Workflow her – einfach so.

NVIDIA Omniverse herunterladen
Eins

Omniverse herunterladen

Laden Sie NVIDIA Omniverse herunter und installieren Sie Omniverse Code.

Für die Ausführung von Omniverse Kit-Anwendungen ist eine NVIDIA RTX erforderlich.

Erstellen Sie eine Omniverse-Erweiterung und laden Sie Ihren Code hoch.
Zwei

Erstellen Sie Ihre Erweiterung

Erstellen Sie mit dem Omniverse Kit oder der Omniverse Code App eine Omniverse-Erweiterung – ein Tool für 3D-Welten.

Veröffentlichen Sie den Code Ihrer Omniverse-Erweiterung
Drei

Veröffentlichen Sie Ihren Code

Laden Sie zum Einreichen Ihren finalen Code mit dem Thema omniverse-kit-extension per Push in das GitHub-Repository hoch und erstellen Sie eine neue Version für Ihre Einreichung.

Erstellen Sie ein Video zur Vorstellung der Funktion Ihrer Omniverse-Erweiterung
Vier

Erstellen Sie Ihr Video

Erstellen Sie ein kurzes Video (.mp4), das die Funktion Ihrer Erweiterung zeigt. Seien Sie so anschaulich wie möglich, damit das Video die Funktionen der von Ihnen entwickelten Erweiterung präsentiert.

Reichen Sie Ihr Wettbewerbsformular ein und teilen Sie Ihre Einreichung.
Fünf

Teilen

Teilen Sie Ihre Einreichung auf Twitter und Instagram, indem Sie @NVIDIAOmniverse mit #ExtendOmniverse taggen.

Reichen Sie Ihre RTX-Kreation auch in unserer Omniverse-Galerie ein, in der wir Arbeiten aus unserer Community präsentieren.

Beginnen Sie mit der Erstellung Ihrer Erweiterung

Auch auf unserer GitHub-Wettbewerbsseite finden Sie Codebeispiele und Material für den Einstieg. Werden Sie Mitglied unserer Omniverse-Community auf Discord, um über die neuesten Neuigkeiten, Inhalte und Innovationen des Entwickler-Wettbewerbs auf dem Laufenden zu bleiben. Informieren Sie sich in unserem Blog über den Wettbewerb und wie diese Tools bei der Erstellung der 3D-Welt helfen werden.

 
 

Eine Erweiterung in weniger als 10 Minuten erstellen

Sehen Sie sich dieses Tutorial an und erfahren Sie, wie Sie eine Omniverse-Erweiterung erstellen, die einen UI-Bereich umfasst und einen bei einem Klick auf die Schaltfläche einen Würfel erstellt.

 

Ein Szenen-Authoring-Tool in Omniverse erstellen

Erfahren Sie in dieser Übersicht, wie Sie ein Tool erstellen können, das mit Omniverse Code eine Szene programmgesteuert erstellt.

 

Szenen-Modifikator-Tools in Omniverse

Erfahren Sie, wie Sie interaktive Overlays erstellen, die zusätzliche Steuerelemente, Tools und Metadaten für Ihre Szene bereitstellen.

 

Benutzerdefinierte UIs erstellen

Erfahren Sie, wie Sie Omniverse Kit und Omni.ui verwenden, das Toolkit zum Erstellen benutzerdefinierter UIs in Python.

Lernen Sie die Juroren kennen

Damien Fagnou

Damien Fagnou

VP, Omniverse Engineering

Omniverse NVIDIA

Nyla Worker

Nyla Worker

Produktmanager

Omniverse NVIDIA

Victor Yudin

Victor Yudin

Softwarearchitekt

Omniverse NVIDIA

Michael Wagner

Michael Wagner

CTO

Ipolog

Daniela Hasenbring

Daniela Hasenbring

Sr. Software Engineer

Omniverse NVIDIA

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Tool-Entwickler

Germán Ceballos

Germán Ceballos

Forschungswissenschaftlerin

Ericsson

Elvis Huang

Elvis Huang

Head of Innovation

Reallusion

Verbinden Sie sich mit uns

Häufig gestellte Fragen

Chatten Sie mit unseren erfahrenen Omnivores im Omniverse-Forum oder auf unserem Discord-Server.

  • Wer kann an NVIDIA Omniverse-Wettbewerben teilnehmen?

    Teilnehmen können alle in den teilnahmeberechtigten Ländern. Diese finden Sie hier. Dies ist ein Wettbewerb, der für RTX-Ersteller aller Level gedacht ist und Ihnen die leistungsstarken Rendering-Funktionen von Omniverse vorstellen soll. Es sind keine Erfahrungen oder Kenntnisse erforderlich.

  • Was benötige ich, um teilnehmen zu können?

    Für den Entwicklerwettbewerb #ExtendOmniverse muss Omniverse und Omniverse Code heruntergeladen und installiert werden..  Für die Ausführung von Omniverse Kit-Anwendungen ist eine NVIDIA RTX erforderlich.

  • Kann ich einen Beitrag für alle drei Kategorien einreichen?

    Ja! Sie können so viele Beiträge einreichen, wie Sie möchten. Jeder Teilnehmer kann jedoch nur einen Preis gewinnen.

  • Kann ich einen Beitrag außerhalb der drei Kategorien einreichen?

    Für den Wettbewerb „Erweiterung des Omniverse“ akzeptieren wir nur Erweiterungen, die in die drei Kategorien fallen:

    1. Tools für Layout- oder Szenen-Authoring
    2. Szenenmodifizierungs- oder Manipulator-Tools
    3. Verwendung von Omni.UI

    Aber wenn Sie eine großartige Idee für eine Erweiterung haben, können Sie sie auf Omniverse GitHub veröffentlichen und mit der Community teilen. Achten Sie auch auf weitere Entwicklerwettbewerbe in der Zukunft – dafür könnte sie möglicherweise qualifiziert sein!

  • Was muss ich in meine Einreichung aufnehmen?

    Ihre Einreichung sollte Folgendes enthalten: 

    • Einen Link zu Ihrem endgültigen Quellcode, der als Version auf GitHub veröffentlicht wird. Weitere Informationen finden Sie auf der GitHub-Seite zum Wettbewerb
    • Ein abschließendes Video, in dem die Funktionen Ihrer Erweiterung vorgestellt werden (im .mp4-Format).
    • Ein Vorzeigebild (1920x1080 .jpg) als Miniaturansicht für Ihren Beitrag.
    • Videos hinter den Kulissen oder Tutorials sind willkommen, aber nicht zwingend erforderlich.
  • Wie werden Einreichungen bewertet?

    Ihre Einreichung wird beurteilt nach:

    • Leistung
    • Funktion und Nützlichkeit
    • Originalität/Innovation
    • Qualität des finalen Codes
    • Einhaltung eines oder mehrerer der drei Themen

    Außerdem werden in den folgenden Bereichen Preise vergeben:

    • Community-Favoriten: Die meisten Sterne in der Github-Repository
    • Early Birds: Seien Sie unter den ersten Einreichungen
    • Community-Botschafter: Unterstützung der Community über den Omniverse Discord, Foren und andere soziale Kanäle
  • Wie finde ich heraus, ob ich gewonnen habe?

    Unser Team wird sich per E-Mail mit Ihnen in Verbindung setzen, um Sie darüber zu informieren, ob Sie gewonnen haben, und wir werden das auch in unseren sozialen Medien posten – behalten Sie sie also im Auge.

  • Wo kann ich Hilfe, Unterstützung oder Klärung der Regeln erhalten?

    Für Unterstützung von unseren Omniverse-Technikern oder unserer Entwickler-Community stehen Ihnen unsere Experten in den Omniverse-Foren und auf dem Discord-Server zur Verfügung.

  • Was ist NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse ist eine offene Plattform, die für virtuelle Zusammenarbeit und physikalisch korrekte Simulationen in Echtzeit entwickelt wurde. Komplexe visuelle Workflows für Creators, Designer und Ingenieure werden transformiert, da nun Benutzer und Teams gängige Design-Tools, Ressourcen und Projekte für kollaborative Iterationen in einer geteilten Umgebung kombinieren können.

    NVIDIA Omniverse ist für Einzelpersonen kostenlos