Omniverse View

BETA

Omniverse Machinima

Animiertes Storytelling von Videospielen mit leistungsstarken Tools und fotorealistischem Rendering erstellen, definieren und Remixes dafür erstellen.

Einfache Game-Filmkunst für Content-Creator

Omniverse Machinima Beta ist eine Referenzanwendung, die es Anwendern ermöglicht, in Echtzeit zusammenzuarbeiten, um Charaktere und ihre Umgebungen in virtuellen Welten zu animieren und zu manipulieren. Für technische Künstler, Content-Ersteller und Branchenprofis, die detailgetreue Renderings aus diesen virtuellen Welten nutzen möchten, bietet Omniverse Machinima die Werkzeuge, die sie zur mühelosen Erstellung von Game-Filmsequenzen benötigen.

 
Beyond The Wire
Mechwarrior5
Mount and Blade II: Bannerlord
Post Scriptum
Reallusion
Shadow Warrior
SQ
 
Gerendert, täuschend echt

Rendering, Materialien, Beleuchtung

Gerendert, täuschend echt

Erleben Sie atemberaubenden Realismus zum Greifen nah – schneller als je zuvor. Mit der NVIDIA MDL-Materialbibliothek ist jede Oberfläche, jedes Material und jede Textur so real wie möglich, und der Multi-GPU-fähige Omniverse RTX Renderer ermöglicht es Ihnen, einfach zwischen Echtzeit-Raytracing- und referenziertem Pfad-Traced-Modus für realitätsnahe Szenen zu wechseln.

KI-fähige Tools

Input: Audio. Ergebnis: Animation.

Wechseln Sie innerhalb kürzester Zeit von Audio zu Animation. Nehmen Sie einfach Ihr Manifest auf oder verwenden Sie Ihre liebsten Filmzitate, um Ihrem Charakter mit Audio2Face- und Audio2Gesture-Technologie Leben einzuhauchen.

 
Input: Audio. Ergebnis: Gesichtsanimation.
 
Atemberaubende Grafikeffekte

Spezialeffekte

Absolut realistisch

Machen Sie jede Bewegung, jeden Atemzug, jeden Sprung und jedes Wogen mithilfe von PhysX 5, Flow und Blast täuschend echt und erleben Sie realistische Interaktionen zwischen von Ihnen erstellten Objekten und Umgebungen.

Motion Capture

Deine Moves, deine Schöpfung

Fangen Sie die Bewegungen eines echten Menschen mit einer mobilen oder Webkamera ein und lassen Sie diese Bewegung mit AI Pose Estimation durch eine 3D-animierte Figur nachahmen.

Erwecken Sie Ihre Charaktere mit klassischer knotenbasierter Graphenbearbeitung mit Omniverse AnimGraph zum Leben oder verwenden Sie Animations-Retargeting-Tools, einschließlich mehrerer voreingestellter Animationen für beliebte Charaktersysteme wie Reallusion Character Creator.

 
Deine Moves, deine Schöpfung

Omniverse Machinima ist mit seinem realistischen Rendering und den menschenähnlichen Animationen das perfekte Werkzeug, um Content in den Universen Ihrer Lieblingsspiele zu erstellen – der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.

– Murat Türe | Leitender Programmierer | TaleWorlds Entertainment

Offworld Industries freut sich, neue Grenzen der Kreativität in leidenschaftlichen Spieler-Communitys zu erschließen – ermöglicht durch Tools wie Omniverse Machinima. Wir freuen uns darauf, in Zukunft weitere Möglichkeiten für Partnerschaften zu sondieren!

– Phil Merricks | Squad Project Lead | Offworld Industries

Omniverse Machinima ist eine innovative Möglichkeit für Creators, Gamer und jeden, der Zugang zu Echtzeit-Storytelling haben möchte. Der Reallusion Character Creator-Connector für Omniverse erweitert die Leistungsfähigkeit mit einem Workflow, der einen Cast digitaler Menschen direkt für Machinima erstellt und der hervorragenden visuellen Qualität von NVIDIA RTX™ in nichts nachsteht.

– John C. Martin II | VP | Reallusion

Omniverse Machinima bietet ein verblüffendes Potenzial für die schnelle und zuverlässige Bereitstellung von benutzerdefinierten Charakteranimationen für die Stoffsimulation in Marvelous Designer.  Durch die Verbindung der beiden Softwarepakete erzielen wir eine vollständige Charakteranimation mit hochgradig realistischer Bewegungs- und Stoffsimulation in einem Bruchteil der bislang benötigten Zeit.

– Eric HinkleyI | Business Development Manager | Marvelous Designer

Installation von Omniverse Machinima

Erste Schritte mit Omniverse View

1

Laden Sie NVIDIA Omniverse herunter und führen Sie die Installation aus.

NVIDIA Omniverse herunterladen

2

Öffnen Sie nach der Installation den Omniverse Launcher.

Suchen Sie im Abschnitt „Apps“ nach „View“ und klicken Sie auf „Install“.

3

Suchen Sie im Abschnitt „Apps“ nach „View“ und klicken Sie auf „Install“ und anschließend auf „Launch“.

Systemanforderungen
Element Mindest-Systemanforderungen
Unterstütztes Betriebssystem Windows 10
(Version 1903 und höher)
CPU Intel I7
AMD Ryzen
(2,5 GHz oder mehr)
CPU-Recheneinheiten 4 oder höher
RAM Mindestens 16 GB
Datenspeicher SSD mit mindestens 500 GB
Grafikprozessor GeForce RTX 3070 oder höher
NVIDIA RTX A4000 oder höher
VRAM Mindestens 8 GB
Mindestens Videotreiber in der Version Die neuesten Treiber finden Sie hier.

Gehen Sie mit Schritt-für-Schritt-Tutorials ins Detail

Entdecken Sie weitere Omniverse-Apps

Entdecken Sie die vollständige Suite der NVIDIA Omniverse-Apps und -Verbindungen oder testen Sie die folgenden Empfehlungen.

Audio2Face

Generieren Sie ausdrucksstarke Gesichtsanimationen aus einer einzigen Audioquelle – KI-gestützt.

Code

Eine integrierte Entwicklungsumgebung, mit der Entwickler und Power-User ihre Erweiterungen, Apps oder Microservices für Omniverse ganz einfach erstellen können.

USD Composer

Beschleunigen Sie fortschrittliches Worldbuilding mit Pixar USD, stellen Sie Szenen in Echtzeit interaktiv zusammen und simulieren und rendern Sie diese.

USD Presenter

Mit diesem leistungsstarken, physikalisch korrekten und fotorealistischen Visualisierungstool können Sie Konstruktionsprojekte im Team überprüfen.