Omniverse für Entwickler

Verbinden Sie Ihre kreativen Welten mit einem Universum an Möglichkeiten.

Beschleunigen Sie Ihren 3D-Workflow

NVIDIA Omniverse fungiert als Drehscheibe, um Ihren bestehenden 3D-Workflow zu verbinden und lineare Pipelines durch Live-Sync-Erstellung zu ersetzen – so können Sie wie nie zuvor mit Geschwindigkeiten erstellen, die Sie noch nie erlebt haben.

Entwickler, die in Omniverse arbeiten

  • Cloud
    Zusammenarbeit
  • Designer für
    visuelle Effekte
  • 3D-
    Konzeptkünstler
  • Animatoren von
    digitalen Menschen
  • Digitale KI-
    Künstler

Erstellen und Zusammenarbeiten in der Cloud

Sehen Sie, wie GeForce RTX-3D-Entwickler gemeinsam einen animierten Kurzfilm mit Omniverse Cloud erstellen und 3D-Assets aus ihren bevorzugten Tools für Design und Inhaltserstellung wie Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine und SideFX Houdini einbringen.

Apps:

Bau einer Multi-App-Messingstadt

Mit NVIDIA Omniverse kann Sir Wade Neistadt, der in verschiedenen Apps arbeitet, ohne Engpässe Inhalte entwickeln. Durch die Kombination der Omniverse-Plattform mit einer NVIDIA RTX A6000, die mit NVIDIA Studio-Treibern läuft, kann er, wie er sagt, „alles zusammenbauen, beleuchten, rendern und alles mit RTX-Rendering im Kontext sehen – ohne die Daten zwischen Anwendungen zu exportieren.“

Apps:

Mischen eines Meisterwerks mit Marbles

Für Konzeptkünstler, die schnelle Ideenfindung und Iterationen benötigen, ist es erforderlich, präzise, hochwertige Render-Ergebnisse in Lichtgeschwindigkeit zu erstellen. Jeremy Lightcap, einer der #CreateWithMarbles-Gewinner, war absolut fasziniert von der Arbeit mit einer GeForce RTX 3080 in Omniverse Create und Blender: „Ich konnte meine Matrosenszene in vier Sekunden rendern ... und die Qualität war gestochen scharf.“

Apps:

Singende digitale Menschen erstellen

Bei der Erstellung eines realistischen digitalen Menschen ermöglicht NVIDIA Omniverse in Kombination mit einer GeForce RTX 3090, die mit NVIDIA Studio-Treibern läuft, Künstlern wie Anderson Rohr, Rohaufnahmen von Sprachdaten zu nehmen und sie in KI-generierte Lippensynchronisierungsanimationen zu verwandeln. Anderson sagt dazu: „Audio2Face übertraf meine Erwartungen, die KI und die Ergebnisse waren hervorragend.“

Künstler können diesen zusätzlichen Schritt weiter gehen und ihre Kreationen zum Leben erwecken, indem sie Lippensynchronisierungsanimationen für die Verwendung mit Metahumans im Unreal Engine Omniverse-Connector neu ausrichten.

Apps:

Beschleunigung künstl(er)i(s)cher Intelligenz

Mit NVIDIA Omniverse konvertierte Song Ting Elemente aus der realen Welt als Trainingsmaterialien in einen Datensatz. Für dieses Stück generierte sie ein 3D-Rosen-Modell und visualisierte mit NVIDIA Kaolin- und NVIDIA DIB-R-Modellen ihr Wachstum in der Cyberwelt. Mit NVIDIA RTX A6000 wurde das Modelltraining erheblich beschleunigt und innerhalb von nur zwei Wochen abgeschlossen. Dies sparte viel Zeit und ermöglichte ihr, „echte“ und „unechte“ Themen zu erkunden und auszudrücken.

Apps:

Verbinden Sie Ihre Apps

Verwenden Sie Ihre bevorzugten Designanwendungen mit Omniverse-Connectors und -Apps, um Ihre 3D-Workflows nahtlos zu integrieren und neue Wege zu eröffnen, schneller als je zuvor zu entwickeln und zu erkunden.

  • Verbindungen zu Omniverse
  • Basierend auf Omniverse

Es gibt viele Möglichkeiten, Universal Scene Description(USD)-Workflows mit Omniverse zu verbinden. Wenn Ihre bevorzugten Branchentools USD unterstützen, gibt es verschiedene Möglichkeiten diese mit Omniverse zu verbinden. Für höchste Detailtreue verbinden Sie die Omniverse-Anschlüsse, Plug-Ins, die Live-Sync-Zusammenarbeit und Iteration über mehrere Softwaresuites hinweg ermöglichen – alles an einem Ort in Omniverse.

Sie möchten eine Verbindung zu Omniverse entwickeln? Besuchen Sie das Entwickler-Ressourcencenter für Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Demnächst verfügbar

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Demnächst verfügbar

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Demnächst verfügbar

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Demnächst verfügbar

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Demnächst verfügbar

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino, einschließlich Grasshopper

McNeel & Associates Rhino, einschließlich Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Demnächst verfügbar

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Autodesk 3ds Max