Spieleentwicklung in Omniverse

NVIDIA Omniverse ist eine bahnbrechende virtuelle Plattform, die für Zusammenarbeit und fotorealistische Simulationen in Echtzeit entwickelt wurde. Spieleentwickler können jetzt die Produktivität maximieren, die Kommunikation verbessern und Innovationen fördern, indem sie von jedem Ort aus an demselben 3D-Modell zusammenarbeiten.

REVOLUTIONIEREN DER SPIELEENTWICKLUNG

Um die Erwartungen der Spieler an riesige, immersive Welten zu erfüllen, müssen Künstlerteams weltweit riesige Bibliotheken mit 3D-Inhalten erstellen. Dies ist sowohl arbeitsintensiv als auch teuer, und dieser Prozess wird noch erschwert, wenn realistische Beleuchtung, lebensnahe Physik und optimale Spielleistung mit KI dazukommen.

NVIDIA Omniverse geht diese Herausforderungen an und hilft Spieleentwicklern, fotorealistische, physisch akkurate Spiele in Rekordgeschwindigkeit zu entwickeln, indem Künstler, ihre Assets und Software-Tools auf einer einzigen leistungsstarken Plattform zusammengebracht werden.

Minecraft Outtake
 

BESCHLEUNIGUNG DER WORKLOADS VON SPIELEENTWICKLERN IN JEDER GRÖSSENORDNUNG

Nahtlose Zusammenarbeit

Nahtlose Zusammenarbeit

Jetzt können riesige Spieleentwicklungsteams auf einer einzigen, interaktiven Plattform zusammengebracht werden, um Szenen, Charaktere, Texturen oder Umgebungen schnell in Echtzeit zu entwickeln – selbst beim gleichzeitigen Arbeiten mit verschiedenen Softwareanwendungen.

NVIDIA RTX-Logo

Für Raytracing mit einem Klick entwickelt

Teams können mit minimalem Aufwand schöne, physisch akkurate Grafiken erstellen, ohne dass eine Datenvorbereitung oder eine Modelldezimierung erforderlich ist.

Schnellere Iteration

Schneller zur Genehmigung

Iteriere schnell und entdecke mehr Designs mit der Möglichkeit zum Exportieren von RTX-Raytracing-Modellen. Teams, Kunden und Auftragnehmer können sich Modelle mit höherer Genauigkeit auf jedem Gerät überall ansehen.

Content-Pipelines für die Spieleentwicklung sind komplex und erfordern, dass wir die besten Aspekte mehrerer Anwendungen nutzen.

Durch die Einführung der Universal Scene Description (USD) von Pixar werden wir die universelle Interoperabilität von Assets und Anwendungen in unseren Tools nutzen, um die Produktionszeit zu verkürzen und unsere Arbeitsabläufe zu optimieren.

– Takeshi Aramaki | Studio Head & VP | Luminous

WORKFLOW

TRANSFORMATION BEI DER ERSTELLUNG VON INHALTEN FÜR DIE SPIELEENTWICKLUNG

NVIDIA Omniverse hilft beim Iterieren von Ideen für virtuelle Welten mit Echtzeitgrafiken und Physiksimulationen

Spiele schneller auf den Markt bringen

Erstelle und iteriere virtuelle Welten mit Lichtgeschwindigkeit, während du deine bevorzugten Design-Tools und Engines wie Autodesk 3ds Max, Maya und Epic Games Unreal Engine verwendest. Omniverse ermöglicht kollaborative Live-Sync-Workflows, sodass Künstler, Designer und Entwickler Charaktere, Texturen und Umgebungen gleichzeitig und in Echtzeit iterieren können, um schnellere Überprüfungszyklen zu ermöglichen.

 Digital Asset Management-Bibliotheken werden durch KI beschleunigt

Umfangreiche Asset-Bibliotheken verwalten

AAA-Spielestudios verfügen über extrem große Asset-Kataloge, die jahrelang aufgebaut wurden und weiter wachsen werden. Die KI und die erweiterten Rendering-Funktionen der Omniverse-Plattform ermöglichen es Entwicklern, Tausende von Assets zu durchsuchen und Künstlern bei knappen Fristen wertvolle Zeit zu ersparen.

Omniverse Machinima definiert Videospiel-Storytelling neu

Videospiel-Storytelling neu definieren

Mit KI-gestützten Animationen, echtem Echtzeit-Raytracing und Path-Tracing beim Rendern sowie fortschrittlicher Simulation hilft Omniverse Machinima das Storytelling neu zu definieren. Mit der Anwendung können Spieleentwickler das Storytelling von Videospielen durch immersive Visualisierung, gemeinsame Entwicklung und fotorealistisches Rendering völlig neu mischen, erstellen und definieren.

Einfaches Animieren von 3D-Gesichtern von Charakteren mithilfe von Sprachaufnahmen mit Omniverse Audio2Face

Vereinfachte 3D-Charakteranimation

Mit Omniverse Audio2Face können Spieleentwickler jeden Voice-Over-Track mit In-Game-Charakteren abgleichen. Dies kann in Echtzeit erfolgen oder vorgefertigt werden und ermöglicht atemberaubende und lebensechte Gesichtsanimationen. 

LÖSUNGEN

ANWENDUNGEN UND ANSCHLÜSSE FÜR DIE SPIELEENTWICKLUNG

Omniverse bietet speziell entwickelte Anwendungen für Spieleentwicklungs-Workflows, einschließlich Omniverse Create, Omniverse Audio2Face, Omniverse Machinima und Omniverse View. Branchenexperten können Omniverse View mit Anwendungen von Drittanbietern verwenden, die über Omniverse-Anschlüsse mit der Plattform verbunden sind.

Erstellen

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

Audio2Face

NVIDIA OMNIVERSE AUDIO2FACE

Machinima

NVIDIA OMNIVERSE MACHINIMA

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

NVIDIA OMNIVERSE VIEW

Tritt den Omniverse-Foren bei
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

 

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Demnächst verfügbar

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Substance Source

Substance Source
Demnächst verfügbar  

Blender

Blender
Demnächst verfügbar

Autodesk Maya

Autodesk Maya


 

Substance Designer

Substance Designer

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Demnächst verfügbar

Substance Painter

Substance Painter

NVIDIA Omniverse Create  

Omniverse Create ist eine Anwendung, die die Komposition fortschrittlicher Szenen beschleunigt und Nutzern die interaktive Zusammenstellung, Ausleuchtung, Simulation und Wiedergabe von Szenen in Pixar USD in Echtzeit ermöglicht.

Spielekünstler können jetzt komplexe, physisch akkurate Echtzeitsimulationen von Spielumgebungen in einer fotorealistischen Umgebung erstellen.

Erfahre mehr über NVIDIA Omniverse Create

NVIDIA Omniverse Audio2Face 

Omniverse Audio2Face ist eine KI-gestützte Anwendung, die ausdrucksstarke Gesichtsanimationen aus einer einzigen Audioquelle generiert.

Audio2Face erleichtert die Animation eines 3D-Charakters zur Abstimmung auf beliebige Voice-Over-Tracks für Charaktere im Spiel. Du kannst die App für interaktive Echtzeitanwendungen oder als traditionelles Erstellungstool für Gesichtsanimationen verwenden. Führe die Ergebnisse live aus oder fertige sie vor, es liegt ganz an dir.

Erfahre mehr über NVIDIA Omniverse Audio2Face

NVIDIA Omniverse View  

Omniverse View ist eine einfache, leistungsstarke Visualisierungsanwendung zur Überprüfung von 3D-Designprojekten in atemberaubendem, physikalisch präzisem Fotorealismus.

Dies ermöglicht es Studio- und Projektleitern, vollständige Spiel-Assets zu visualisieren und die Überprüfungszyklen zu beschleunigen.

Erfahre mehr über NVIDIA Omniverse View

NVIDIA Omniverse Machinima 

Omniverse Machinima ermöglicht es Anwendern, in Echtzeit zusammenzuarbeiten, um Charaktere und ihre Umgebungen in virtuellen Welten zu animieren und zu manipulieren.

So kann jeder Game-Filmkunst mit voller kreativer Kontrolle wie nie zuvor erstellen –egal ob Gamer oder Studiospezialist.

Erfahre mehr über NVIDIA Omniverse Machinima

ERSTELLE DEINE EIGENEN TOOLS

Im Gegensatz zu monolithischen Entwicklungsplattformen wurde Omniverse von Grund auf so entwickelt, dass es mit einem modularen Entwicklungsframework leicht erweiterbar und anpassbar ist. Entwickler können mit dem Omniverse Kit ganz einfach Erweiterungen, Apps und Microservices erstellen.

Jede Omniverse App, wie Machinima oder Audio2Face, ist eine vorgefertigte Sammlung von über 200 Omniverse Kit-Erweiterungen, kleinen Codefragmenten, die speziell für eine bestimmte Aufgabe entwickelt wurden.

TAUCHE EIN IN DIE NEUESTEN OMNIVERSE-INHALTE

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Globale Zusammenarbeit

Für Einzelpersonen

Lade die offene Betaversion von NVIDIA Omniverse noch heute kostenlos herunter und gestalte die Zukunft. Omniverse wurde entwickelt, um Anwendern das Design und die Arbeit in Echtzeit über verschiedene Anwendungen hinweg bei gleichzeitiger Nutzung von Raytracing zu ermöglichen.

  • Noch heute herunterladen und deinen Workflow befreien
  • Zugriff auf alle Omniverse Open Beta-Apps und -Anschlüsse
  • Kostenloser Zugriff auf Community-News, Tutorials und Schulungen  
Für Unternehmen

Für Unternehmen

Nutze die NVIDIA Omniverse Enterprise-Plattform, erhältlich über unser NVIDIA-Partnernetz (NPN) und unsere führenden Systemhersteller, um Remote-3D-Zusammenarbeit und physikalisch genaue Simulationen für dein Unternehmen zu ermöglichen.    

  • Für Bereitstellung in Unternehmen auf NVIDIA-Certified Systems und NVIDIA RTX optimiert
  •  Das Abonnement umfasst Omniverse Nucleus Server, Omniverse Connectors und Omniverse Create and View-Anwendungen.
  • Umfassende NVIDIA Enterprise-Support-Dienste

Support

In Omniverse entwickeln

Entwickler können ihre eigenen Apps und Erweiterungen der Plattform erstellen, anpassen und kreieren.