Medien und Unterhaltung in Omniverse NVIDIA Omniverse™ ist eine bahnbrechende virtuelle Plattform für Zusammenarbeit und fotorealistische Simulation in Echtzeit. Studios können jetzt die Produktivität maximieren, die Kommunikation verbessern und die Kreativität bei der gleichzeitigen Zusammenarbeit an einer 3D-Szene von jedem Ort aus steigern. JETZT LOSLEGEN
Omniverse ist unerlässlich für die Zukunft der Erstellung von 3D-Inhalten, und Reallusion hat die Ehre, zu seiner Entwicklung beizutragen. Wir stellen 3D-Charakter- und -Animationslösungen für jede Szene zur Verfügung, während unsere Nutzer die Echtzeit-Zusammenarbeit von Omniverse genießen. — John C. Martin II | VP | Reallusion
Wir freuen uns, dass wir Brücken zwischen PocketStudio und Omniverse bauen können, sodass unsere Nutzer die Zusammenarbeit mit anderen Tools für die Erstellung digitaler Inhalte und RTX-Rendering über das hinaus erweitern können, was wir alleine erreichen können. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Wir freuen uns über die Möglichkeiten der Zusammenarbeit und die Interoperabilität, die Omniverse für Künstler bei Notch bietet, insbesondere in der virtuellen Produktion und bei Live-Events. — Matt Swoboda | Gründer und Director | Notch
NVIDIA entwickelt nach wie vor modernste Grafikhardware und Omniverse zeigt, was mit Echtzeit-Raytracing möglich ist. Die Möglichkeit, den kreativen Prozess in allen Phasen von VFX- und Animationspipelines zu verbessern, ist eine Revolution. — Francois Chardavoine | VP of Technology | Lucasfilm, Industrial Light & Magic
Wir sind überzeugt, dass die Omniverse-Plattform in der Medien- und Unterhaltungsbranche vieles verändern wird, und freuen uns, gemeinsam mit NVIDIA daran zu arbeiten. World Wide Technology hat Omniverse für Kundendemonstrationen in unserem Advanced Technology Center weiterentwickelt. Wir bieten die gesamte Palette an Partnerschaften, technischem Know-how und Dienstleistungen, um mit ihnen die vollständige Lösung testen und bereitstellen zu können. — John Britt | Director of Media | WWT
Der Einsatz von NVIDIA RTX-Grafikprozessoren mit der NVIDIA RTX Virtual Workstation-Software beschleunigt den modernen Design-Workflow erheblich, sodass wir Aufgaben effizienter erledigen können. Die NVIDIA Omniverse-Oberfläche ist unkompliziert und einfach zu verstehen. Durch die Live-Verbindungen zwischen Maya und Unreal Engine müssen wir nur zwei Tasten drücken, um das von Maya bearbeitete Modell in Unreal Engine zu exportieren – eine wirklich einfache und angenehme Methode für Designer. — Chen-Chi-Lin | Gründer und CEO | Moonshine
In Omniverse entwickeln Entwickler können ihre eigenen Apps und Erweiterungen der Plattform erstellen, anpassen und kreieren. WEITERE INFORMATIONEN