Загрузка драйверов

Родственные страницы
RTX_AI_PC

RTX_DLSS_Game_Announcements

4070ti_Super_Availability

CES_24_Summary

Драйвер GeForce 285.58

 
Версия: 285.58  WHQL
Опубликовано: 2011.10.24
Операционная система: Windows XP 64-bit, Windows Server 2003 x64
Язык: Русский
Размер: 156.17 MB
Скачать

Особенности выпуска
поддерживаемыe продукты
Дополнительная информация

Это первый бета-релиз драйверов Выпуска 285

Данный пакет драйверов поддерживает графические процессоры для настольных компьютеров GeForce серии 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.

Новое в версии 285.58

  • Улучшена совместимость и производительность для Battlefield 3: Нажми здесь, чтобы проверить свой ПК для Battlefield 3.
  • Улучшена совместимость и производительность для RAGE.
  • Устранены отчеты о периодических простоях драйвера при просмотре веб-страниц

Новое в драйверах R285

Производительность

  • По сравнению с последним выпуском драйверов 260, данная версия повышает производительность графических процессоров серий GeForce 400 и 500 в некоторых компьютерных играх. Ниже приведены примеры наиболее значимых улучшений, которые были зафиксированы при работе на Windows 7. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемого графического процессора и системных конфигураций:

GeForce GTX 580:

    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Black Ops
    • Прирост производительности до 7% в Civilization V при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в Crysis 2 DX11 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 7% в F1 2010 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в Lost Planet 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в Mafia 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 13% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 8% в STALKER: Call of Pripyat при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в StarCraft 2

GeForce GTX 560:

    • Прирост производительности до 4% в Bulletstorm
    • Прирост производительности до 5% в Battlefield: Bad Company 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 6% в Call of Duty: Black Ops
    • Прирост производительности до 5% в Crysis 2 DX11 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 7% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 7% в F1 2010 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 5% в Lost Planet 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 4% в Mafia 2 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 11% в STALKER: Call of Pripyat при использовании технологии SLI
    • Прирост производительности до 7% в StarCraft 2

 

NVIDIA PhysX

  • Обновление ПО PhysX до версии 9.11.06.21.

NVIDIA SLI

  • Добавлены или обновлены SLI профили для следующих игр: Battlefield 3, Dead Island, Diablo III, Dragon Age 2, Need for Speed: The Run и Saints Row: The Third.

HD Audio

  • Обновление драйвера HD Audio до версии 1.2.24.0.

OpenGL

  • Добавлена поддержка OpenGL 4.2 для графических процессоров GeForce серии 400 и 500.

Прочее

*Внимание: следующие возможности SLI поддерживаются только Windows Vista and Windows 7: Quad SLI, 3-way SLI, Hybrid SLI и поддержка нескольких мониторов в режиме SLI.



<