Загрузка драйверов

Родственные страницы
RTX_AI_PC

RTX_DLSS_Game_Announcements

4070ti_Super_Availability

CES_24_Summary

Драйвер GeForce 301.42

 
Версия: 301.42  WHQL
Опубликовано: 2012.5.22
Операционная система: Windows XP 64-bit, Windows Server 2003 x64
Язык: Русский
Размер: 171.31 MB
Скачать

Особенности выпуска
поддерживаемыe продукты
Дополнительная информация

Это первый WHQL-сертифицированный объединенный драйвер из семейства драйверов R300 (версии от 300.00 до 301.99).

Драйверы GeForce R300 содержат новые, эксклюзивные для GeForce возможности, а также улучшения производительности в ведущих играх.

Новое в драйверах выпуска R300:

  • Поддержка новых GPU:
    • GeForce GTX 680
    • GeForce GTX 670
    • GPU серии GeForce GT 600
  • Увеличение производительности – по сравнению с WHQL-сертифицированным выпуском драйверов 296.10, данная версия повышает производительность графических процессоров серий GeForce 400 и 500 в некоторых компьютерных играх. Результаты могут варьироваться в зависимости от используемого графического процессора и системных конфигураций:

    GeForce GTX 570/580:

      • Прирост производительности до 23% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 21% в The Elder Scrolls V: Skyrim
      • Прирост производительности до 17% в StarCraft II при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 14% в Far Cry 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 9% в Bulletstorm
      • Прирост производительности до 7% в Civilization V
      • Прирост производительности до 6% в Deus Ex: Human Revolution при использовании теъхнологии SLI
      • Прирост производительности до 6% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 5% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 5% в Total War: Shogun 2

    GeForce GTX 560/560 Ti:

      • Прирост производительности до 20% в The Elder Scrolls V: Skyrim
      • Прирост производительности до 15% в Just Cause 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 13% в Far Cry 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 12% в Bulletstorm
      • Прирост производительности до 11% в Civilization V
      • Прирост производительности до 10% в StarCraft II при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 9% в Batman: Arkham City
      • Прирост производительности до 4% в Deus Ex: Human Revolution при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 4% в Dragon Age 2 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 4% в Metro 2033 при использовании технологии SLI
      • Прирост производительности до 4% в Total War: Shogun 2
  • Технология NVIDIA FXAAэто шейдерная технология сглаживания, доступ к настройкам которой осуществляется через Панель управления NVIDIA, которая обеспечивает ультра-быстрое сглаживание в сотнях играх. FXAA обеспечивает качество, равное сглаживанию 4х с множественной выборкой (MSAA), но до 60% быстрее, что ведет к значительному повышению производительности в играх. Технология FXAA поддерживается на всех GPU серии GeForce 8 и более поздних. Примечание: Эта возможность отключена для игр, которые уже имеют встроенную поддержку FXAA.
  • Технология NVIDIA SLI Добавлены или обновлены SLI профили в следующих играх:
    • Alan Wake
    • Call of Juarez: The Cartel
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Deus Ex: Human Revolution - The Missing Link
    • Left 4 Dead
    • Orcs Must Die!
    • Portal 2
    • Resident Evil: Operation Raccoon City
    • Risen 2: Dark Waters
    • The Darkness II
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Crusader Kings II
    • Max Payne 3
    • Sniper Elite V2
    • Street Fighter X Tekken

Прочее

  • Установлено ПО PhysX версии 9.12.0213.
  • Установлен HD Audio драйвер версии 1.3.16.0.
  • Поддержка OpenGL 4.2
  • Поддержка одиночного GPU и технологии NVIDIA SLI на SLI-сертифицированных материнских платах на основе Intel X58 с поддержкой технологий DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-way SLI, Quad SLI и SLI.
  • Поддержка одиночного GPU и технологии NVIDIA SLI* для DirectX 9 и OpenGL.

*Примечание: Следующие возможности и технологии SLI поддерживаются только в Windows Vista и Windows 7: Quad SLI, 3-way SLI, Hybrid SLI и поддержка нескольких мониторов в SLI-режиме.



<