ACUERDO PARA EL USO POR PARTE DEL CLIENTE DEL SOFTWARE NVIDIA GEFORCE

El presente Acuerdo de licencia para el uso por parte del cliente del SOFTWARE NVIDIA GEFORCE ("ACUERDO") es el acuerdo que regula el uso del software, los instaladores y los controladores de GeForce Experience descargados en relación con el mismo, así como toda la documentación adjunta (en conjunto, el "SOFTWARE") de NVIDIA Corporation y sus filiales ("NVIDIA"). LEA ATENTAMENTE LOS SIGUIENTES TÉRMINOS Y CONDICIONES ANTES DE INSTALAR O UTILIZAR EL SOFTWARE. NVIDIA está dispuesta a concederle la licencia del SOFTWARE solo con la condición de que acepte todos los términos contenidos en este ACUERDO. Al descargar, instalar, copiar o utilizar el SOFTWARE de cualquier otra manera, usted indica que entiende este ACUERDO y acepta estar vinculado a todos sus términos. Si no está de acuerdo con la totalidad de los términos de este ACUERDO, NVIDIA no estará dispuesta a concederle la licencia del SOFTWARE y debe devolver o destruir todas las copias del SOFTWARE, así como no descargarlo, instalarlo, copiarlo ni utilizarlo de ninguna otra forma.

PREÁMBULO

El uso de los productos de NVIDIA requiere tres elementos: el SOFTWARE, el hardware de una tarjeta de controlador de gráficos y un ordenador personal (colectivamente, dicho hardware y ordenador personal se definen en el presente documento como "SISTEMA DEL CLIENTE"). El SOFTWARE está protegido por derechos de autor (Copyright), y las leyes y los tratados internacionales sobre propiedad intelectual. El SOFTWARE no está a la venta y solo se distribuye bajo licencia de uso en estricta conformidad con lo dispuesto en este ACUERDO. El hardware está protegido por varios derechos de patente y es susceptible de venta, pero este ACUERDO no cubre dicha venta, ya que no necesariamente va unida al SOFTWARE. Este ACUERDO establece exclusivamente los términos y condiciones de la licencia del SOFTWARE.

1. DEFINICIONES

1.1 Cliente. Hace referencia al individuo o la entidad que descarga y/o instala el SOFTWARE.

2. CONCESIÓN DE LA LICENCIA

2.1 Derechos y limitaciones del otorgamiento. Siempre que el Cliente cumpla con los términos de este ACUERDO, NVIDIA otorga un derecho no exclusivo e intransferible para que un único Cliente cargue, instale, ejecute y utilice la forma ejecutable del SOFTWARE de la manera y para los fines que se describen en los materiales impresos asociados, con las siguientes limitaciones:

2.1.1 Derechos. El Cliente puede instalar y utilizar una copia del SOFTWARE en el SISTEMA DEL CLIENTE, pero no está autorizado a efectuar copias adicionales del SOFTWARE a excepción de la copia de seguridad. Este SOFTWARE no puede ser compartido ni utilizado simultáneamente en varios ordenadores.

2.1.2 Limitaciones. Salvo que se especifique expresamente en este ACUERDO, el Cliente no podrá: (a) copiar (excepto en el curso de la carga o instalación) o modificar el SOFTWARE, incluyendo pero sin limitarse a, agregar nuevas características o realizar adaptaciones de otro modo que alteren el funcionamiento del SOFTWARE; (b) efectuar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el SOFTWARE, o bien intentar de cualquier otra manera obtener el código fuente, total o parcialmente, o permitir o autorizar a un tercero a hacerlo, excepto en la medida en que tales actividades estén expresamente permitidas por la ley a pesar de esta prohibición; (c) eliminar cualquier aviso de copyright u otros derechos de propiedad del SOFTWARE; (d) transferir, sublicenciar, prestar, alquilar, arrendar o distribuir de cualquier otra manera el SOFTWARE a otra persona; o (e) facilitar las funciones del SOFTWARE a múltiples usuarios a través de cualquier medio, incluyendo pero sin limitarse a, subir el SOFTWARE a una red o a un servicio de intercambio de archivos, o a través de cualquier alojamiento, proveedor de servicios de aplicaciones, oficina de servicios, software como servicio (SaaS) o cualquier otro tipo de servicio.

2.2 Información adicional.

7-Zip. El SOFTWARE incluye el programa de software 7-Zip ("7-Zip"). El uso del código fuente de 7-Zip está sujeto a los términos y condiciones que se encuentran en www.7-zip.org.

3. CONSENTIMIENTO PARA LA RECOPILACIÓN Y EL USO DE INFORMACIÓN

El Cliente reconoce por la presente que el SOFTWARE accede y recopila tanto información de carácter no identificable personalmente, como información identificable personalmente sobre el Cliente y el SISTEMA DEL CLIENTE, así como que configura el SISTEMA DEL CLIENTE para (a) optimizar adecuadamente el SISTEMA DEL CLIENTE para su uso con el SOFTWARE, (b) proporcionar contenido a través del SOFTWARE, (c) mejorar los productos y servicios de NVIDIA, y (d) suministrar comunicaciones de marketing. La información recopilada por el SOFTWARE incluye, pero no se limita a: (i) la configuración e identificación del hardware, (ii) la configuración del sistema operativo y del controlador, (iii) los juegos y aplicaciones instalados, (iv) la configuración de los juegos y aplicaciones, el rendimiento y los datos de uso, y (iv) las métricas de uso del SOFTWARE del SISTEMA DEL CLIENTE. Al utilizar el SOFTWARE y aceptar los términos de esta licencia, el Cliente da su consentimiento expreso a todo lo anteriormente dicho y certifica tener derecho a otorgar dicho consentimiento.

Asimismo, el Cliente asume ser el único responsable de realizar las copias de seguridad apropiadas y establecer los puntos de recuperación del SISTEMA DEL CLIENTE, y acepta que NVIDIA no asume responsabilidad alguna por posibles daños o pérdidas en el SISTEMA DEL CLIENTE (incluida la pérdida de datos o acceso) derivados o relacionados con (y) cualquier cambio de la configuración, los ajustes de la aplicación, las variables del entorno, el registro, los controladores, la BIOS o cualquier otro atributo del SISTEMA DEL CLIENTE (o cualquiera de sus componentes) que se haya producido a causa del SOFTWARE; o bien con (z) la instalación de cualquier SOFTWARE o parches de software de terceros iniciada por el SOFTWARE. El SOFTWARE puede contener enlaces con servicios y sitios web. NVIDIA invita al Cliente a examinar las políticas de privacidad de los sitios y servicios que decida visitar para entender la forma en que estos recopilan, utilizan y comparten la información identificable personalmente del Cliente. NVIDIA no se hace responsable de las políticas o prácticas de protección de datos de los sitios y servicios controlados por otras empresas u organizaciones.

Para obtener más información sobre la recopilación, el uso y la divulgación de información de los usuarios de su SOFTWARE por parte de NVIDIA, consulte la política de privacidad de NVIDIA disponible en la URL http://www.nvidia.es/object/privacy_policy_es.html.

4. DURACIÓN Y TERMINACIÓN

4.1 Duración. Cada licencia proporcionada a continuación tiene una duración que comienza a partir de la fecha de descarga y termina al finalizar el uso del SISTEMA DEL CLIENTE asociado, y que está sujeta a una rescisión previa como se indica en la sección siguiente. Este ACUERDO mantiene su validez hasta que la última licencia expire o se rescinda.

4.2 Rescisión. El Cliente podrá rescindir el ACUERDO en cualquier momento destruyendo todas las copias del SOFTWARE en posesión o control del Cliente. Este ACUERDO quedará automáticamente sin efecto, con o sin notificación por parte de NVIDIA, si el Cliente incumple alguno de los términos y condiciones que en él se establecen. En tal caso y a elección de NVIDIA, el Cliente deberá destruir o devolver todas las copias del SOFTWARE y de todos sus componentes que se encuentren en su posesión o bajo su control. Si el Cliente inicia o participa en algún procedimiento legal contra NVIDIA, NVIDIA podrá, si lo estima oportuno, suspender o rescindir todos los derechos otorgados por este ACUERDO mientras dure dicho procedimiento.

5. COPYRIGHT

5.1 Propiedad intelectual (Copyright). Esta copia del SOFTWARE es licenciada, no vendida. El cliente es propietario de cualquier medio en el que se grabe el SOFTWARE, pero NVIDIA y sus licenciantes o proveedores conservan la propiedad de la copia del SOFTWARE en sí, incluyendo todos los derechos de copyright y otros derechos de propiedad intelectual sobre el SOFTWARE (incluyendo, pero sin limitarse a, todas las imágenes, fotografías, animaciones, vídeo, audio, música, texto y otra información incorporada en el SOFTWARE), los materiales impresos que lo acompañan, y cualquier copia del SOFTWARE. El SOFTWARE está protegido por las leyes y los tratados internacionales sobre propiedad intelectual. Por tanto, el Cliente está obligado a tratar el SOFTWARE como cualquier otro material protegido por los derechos de propiedad intelectual, salvo que se indique lo contrario en el ACUERDO y excepción hecha de la copia de seguridad que puede realizarse con fines de archivo, siempre que el Cliente reproduzca todos los avisos de copyright y propiedad intelectual que se encuentren en la copia original. Los algoritmos, la estructura, la organización y el código fuente del SOFTWARE son valiosos secretos comerciales e información confidencial de NVIDIA. Salvo que se indique expresamente lo contrario en el presente documento, ni este ACUERDO ni NVIDIA otorgan al Cliente ningún derecho expreso o implícito sobre las patentes, derechos de autor, marcas comerciales u otros derechos de propiedad intelectual de NVIDIA en el SOFTWARE, y todos los derechos, títulos e intereses sobre el SOFTWARE que no hayan sido otorgados expresamente están reservados por NVIDIA o sus licenciantes o proveedores.

5.2 Contenido grabado. El SOFTWARE permite a los Clientes grabar su actividad electrónica, incluyendo pero sin limitarse a sus partidas en juegos ("VÍDEOS de CONTENIDO"), y cargar o transmitir los VÍDEOS de CONTENIDO en servicios como Twitch.tv y YouTube. Los Clientes son los únicos responsables de sus VÍDEOS de CONTENIDO y asumen todos los riesgos derivados del uso de sitios web, servicios y redes de terceros. El Cliente declara y garantiza que es el creador y propietario de cualquier VIDEO DE CONTENIDO o que tiene los derechos y la autoridad suficientes para publicarlos. Al utilizar el SOFTWARE para cargar y publicar VÍDEOS de CONTENIDO en sitios web, servicios o redes de terceros, el Cliente acepta indemnizar y eximir de responsabilidad a NVIDIA y a sus ejecutivos, directores, empleados y agentes por cualquier reclamación, disputa, demanda, responsabilidad, daño, pérdida, coste y gastos ("RECLAMACIONES") que surjan de o estén de alguna manera relacionados con los VÍDEOS DE CONTENIDO del Cliente, incluyendo pero sin limitarse a RECLAMACIONES de que los VÍDEOS DE CONTENIDO del Cliente (a) infringen, violan o se apropian indebidamente de cualquier derecho de terceros, incluyendo derechos de autor, marcas registradas, patentes, secretos comerciales, derechos morales, privacidad o derechos de publicidad, o cualquier otra propiedad intelectual o derecho de propiedad; o (b) calumnian, difaman o injurian a cualquier otra persona.

6. LEYES APLICABLES

Este ACUERDO ha sido redactado y debe interpretarse en conformidad con, y en cumplimiento de, las leyes del Estado de Delaware, sin que sean de aplicación sus normas o principios sobre conflicto de leyes. En concreto, se rechaza expresamente la aplicabilidad de la Convención de las Naciones Unidas sobre contratos internacionales de compraventa de bienes. Las cortes estatales y/o federales que residen en el Condado de Santa Clara, California, tendrán jurisdicción exclusiva sobre cualquier disputa o reclamación que surja de este Acuerdo. El Cliente se compromete a cumplir plenamente con todas las leyes y regulaciones de exportación de los EE. UU. para asegurar que el SOFTWARE, cualquier dato técnico relacionado con él y cualquier producto directo de este, no sea exportado o reexportado directa o indirectamente en violación de, o utilizado para cualquier propósito prohibido por, las leyes y regulaciones de exportación aplicables.

7. AUSENCIA DE GARANTÍAS Y LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDADES

7.1 Sin garantías. EL SOFTWARE SE SUMINISTRA "TAL CUAL" Y EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, NVIDIA Y SUS PROVEEDORES RENUNCIAN A TODAS LAS GARANTÍAS, YA SEAN EXPRESAS O IMPLÍCITAS, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS Y CONDICIONES IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD, NO INFRACCIÓN, IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR Y CUALQUIER GARANTÍA Y CONDICIÓN QUE SURJA EN EL CURSO DE LA NEGOCIACIÓN O EL USO DEL COMERCIO. NINGÚN CONSEJO O INFORMACIÓN, YA SEA ORAL O POR ESCRITO, QUE SE OBTENGA DE NVIDIA O DE CUALQUIER OTRO LUGAR, CREARÁ NINGUNA GARANTÍA O CONDICIÓN QUE NO ESTÉ EXPRESAMENTE ESTABLECIDA EN ESTE ACUERDO.

7.2 Limitaciones de responsabilidad. EN NINGÚN CASO, Y HASTA LOS LÍMITES IMPUESTOS POR LA LEY, NI NVIDIA NI SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES DE PÉRDIDA DE INGRESOS, GANANCIAS O DATOS, NI DE OTROS POSIBLES DAÑOS ESPECIALES, INDIRECTOS O CONSECUENTES CAUSADOS, SURGIDOS O RELACIONADOS CON EL USO O LA IMPOSIBILIDAD DE UTILIZAR EL SOFTWARE, AUNQUE NVIDIA HAYA SIDO ADVERTIDA DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS. ALGUNAS JURISDICCIONES PROHÍBEN LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD POR GARANTÍAS IMPLÍCITAS O DAÑOS CONSECUENTES O INCIDENTALES, POR LO QUE ES POSIBLE QUE LA LIMITACIÓN ANTERIOR NO SE APLIQUE AL CLIENTE. EL CLIENTE TAMBIÉN PUEDE TENER OTROS DERECHOS LEGALES QUE VARÍEN DE UNA JURISDICCIÓN A OTRA. A PESAR DE LO ANTERIOR, LA RESPONSABILIDAD TOTAL DE NVIDIA QUE SURJA DE O ESTÉ RELACIONADA CON ESTE ACUERDO NO EXCEDERÁ LOS MIL DÓLARES ESTADOUNIDENSES (1000,00 USD). LAS LIMITACIONES ANTERIORES SOBREVIVIRÁN Y SE APLICARÁN INCLUSO SI SE DESCUBRE QUE CUALQUIER REMEDIO LIMITADO ESPECIFICADO EN ESTE ACUERDO HA FRACASADO EN SU PROPÓSITO ESENCIAL.

8. EE. UU. USUARIOS FINALES GUBERNAMENTALES.

El SOFTWARE y la documentación asociada son "elementos comerciales" tal y como se define en FAR 2.101, consistentes en "software informático comercial" y "documentación de software informático comercial", respectivamente, tal y como se utilizan dichos términos en FAR 12.212 y DFARS 227.7202. Si el SOFTWARE y la documentación están siendo adquiridos por o en nombre del Gobierno de los Estados Unidos, entonces, como se estipula en FAR 12.212 y DFARS 227.7202-1 a 227.7202-4, según corresponda, los derechos del Gobierno de los Estados Unidos Los derechos gubernamentales sobre el SOFTWARE y la documentación serán solo los especificados en este ACUERDO.

9. VARIOS

El Cliente no podrá ceder o transferir este ACUERDO ni ninguno de los derechos otorgados en virtud del mismo, ya sea por ley o de otro modo, sin el consentimiento previo por escrito de NVIDIA, y cualquier intento por parte del Cliente de hacerlo sin dicho consentimiento será nulo. Salvo que se establezca expresamente en el presente ACUERDO, el ejercicio por cualquiera de las partes de cualquiera de sus recursos en virtud del presente ACUERDO se entenderá sin perjuicio de sus demás recursos en virtud del presente ACUERDO o de otro modo. Si alguna disposición de este ACUERDO es inconsistente con, o no puede ser plenamente ejecutada bajo, la ley, dicha disposición será interpretada en la mayor medida posible y las demás disposiciones permanecerán en plena vigencia y efecto. Este ACUERDO constituye el contrato final, completo y exclusivo entre las partes en relación con el asunto que trata y prevalece sobre cualquier otro acuerdo, comunicación, entendimiento o propuesta verbal o por escrito, anterior o simultáneo, en relación con dicho asunto, a menos que el Cliente y NVIDIA ejecuten un acuerdo aparte que rija el uso del SOFTWARE. El incumplimiento por cualquiera de las partes de aplicar cualquier disposición de este ACUERDO no constituirá una renuncia a la aplicación futura de esa o cualquier otra disposición. Cualquier modificación o exención de este ACUERDO deberá hacerse por escrito y con la firma de un representante autorizado de NVIDIA.