NVIDIA Ansel es una tecnología revolucionaria que dota a los gamers de herramientas para capturar pantallas únicas y profesionales en 2D, 360° y realidad virtual 360° con las tarjetas gráficas GeForce GTX. Ahora puedes hacer encuadres personales con cámara libre, ajustar el campo de visión y la rotación de la pantalla, añadir filtros como los de Instagram y guardar las imágenes en tipos de archivo aptos para compartir con un simple clic. Solo tienes que pulsar Alt+F2 durante el juego para capturar increíbles pantallas, imposibles de conseguir hasta ahora.

Desde hoy, con la presentación de los controladores GeForce Game Ready 381.65 WHQL, ampliamos el soporte de NVIDIA Ansel a Kona, un elegante título de aventura ambientado en los años 70, y a Snake Pass, una aventura de ingenio basada en la física y protagonizada por una serpiente llamada Noodle y por su amigo, el colibrí Doodle.

Kona es el primer juego basado en el motor de Unity que incorpora soporte para NVIDIA Ansel. Para ello, basta con descargar e integrar el plugin del SDK gratuito desde Unity Asset Store. En el futuro, otros juegos Unity integrarán la misma funcionalidad. Snake Pass se basa en el motor Unreal Engine que, al integrar directamente el plugin de NVIDIA Ansel, se puede activar mediante unos clics. Para dotar a tu juego o proyecto Unreal Engine de compatibilidad con Ansel, sigue los pasos que se detallan aquí.

NVIDIA Ansel: Kona User Interface NVIDIA Ansel: Snake Pass User Interface

Para capturar tus pantallas únicas de Kona y Snake Pass con NVIDIA Ansel:

  1. Descarga e instala nuestro último controlador Game Ready desde GeForce Experience o GeForce.com
  2. Abre el servicio de distribución digital en el que compraste Kona o Snake Pass y descarga la última actualización del juego.
  3. Abre Kona o Snake Pass y pulsa Alt+F2 durante el juego para acceder a la interfaz NVIDIA Ansel.
  4. Cambia la posición de la cámara con WASD, Z, X, y el botón izquierdo del ratón (manten pulsada la tecla Mayús para acelerar el movimiento. Usa un controlador (D-Pad navega por la interfaz de usuario Ansel, 'A' en los controladores Xbox para capturar pantallas), cambia las opciones de Ansel a tu gusto, haz clic en "Snap" y abre tu carpeta "Vídeos" en Windows para ver los resultados.

Con las numerosas opciones de Ansel, podrás ajustar los marcos hasta obtener una visión perfecta, aplicar filtros o definir tus propios filtros, capturar 2D, estéreo, 360° en realidad virtual, 360° en estéreo y superresolución para tus capturas de pantalla. Sigue leyendo para obtener más información.

Cámara libre

Congela el tiempo y desplaza, acerca y orienta la cámara para crear la captura de pantalla perfecta. Sitúate dónde quieras durante tus hazañas, vuela hasta el infinito para crear imágenes realmente únicas.

NVIDIA Ansel: Kona Free Camera Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass Free Camera Screenshot

Superresolución (beta)

La potencia de tu GPU GeForce GTX nos permite capturar pantallas en Ansel a superresoluciones de hasta 63.360 x 35.640. Hasta 33 veces superiores a 1920 x 1080, la más habitual para los juegos. Las nuevas capturas de pantalla tienen un nivel de detalle increíble en el que destaca la definición de los objetos más pequeños cuando se amplían. Reduce la imagen para crear fondos de pantalla sorprendentes, amplíala con calidad de impresión física o recórtala sin pérdida de detalle. Puedes ver algunos ejemplos de superresolución en la galería de superresolución de Ansel.

Para utilizar la superresolución, selecciona "Superresolución" en "Tipo de captura", elige una resolución (el tamaño de archivo indica la cantidad de espacio temporal necesario para capturar y ensamblar la pantalla) y haz clic en "Snap" (para ver imágenes de varios GB en el PC, tendrás que usar Irfanview u otra aplicación de imágenes de 64 bits).

Filtros de posprocesamiento

Mejora el aspecto de tus capturas de pantalla antes de capturarlas. Utiliza los seis filtros incluidos o ajusta manualmente el brillo, contraste y otras opciones.

NVIDIA Ansel: Kona Filter Screenshot Collage NVIDIA Ansel: Snake Pass Filter Screenshot Collage

Capturas en 360° para escritorios, Facebook, Google Cardboard y cascos de realidad virtual

Realiza panorámicas de 360° en modo monoscópico o estereoscópico. Puedes ver estas imágenes en Google Cardboard, tu PC, Facebook o en cascos de RV.

Para los usuarios de Android y Cardboard, hemos incluido el visor NVIDIA VR con las capturas 360 de Ansel y puedes empezar a disfrutarlas hoy mismo. Descarga la app y pruébala para ver tus propias capturas. Y, si quieres, puedes cargar tus imágenes con facilidad a través de Google para verlas en tu teléfono Android.

Para los usuarios de realidad virtual en PC, la página de la tecnología NVIDIA Ansel explica el proceso para disfrutar de las capturas de Ansel con los cascos de realidad virtual.

NVIDIA Ansel: Kona 360 Degree Photosphere Screenshot NVIDIA Ansel: Snake Pass 360 Degree Photosphere Screenshot
Puedes ver otros ejemplos de fotos esféricas de 360° aquí

Las GPU NVIDIA GeForce GTX a partir de la Serie 600 son compatibles con NVIDIA Ansel. Asegúrate de descargar el último controlador Game Ready y la últimas actualizaciones de Kona y Snake Pass para empezar a capturar tus propias pantallas únicas y profesionales. Cuando consigas lo que de verdad quieres, envíanoslo por Facebook, Instagram o Twitter y puede que compartamos tu imagen con nuestros millones de fans.