Medios audiovisuales y entretenimiento en Omniverse NVIDIA Omniverse™ es una innovadora plataforma diseñada para la colaboración y la simulación fotorrealista en tiempo real. Los estudios ahora pueden maximizar la productividad, mejorar la comunicación y aumentar la creatividad mientras colaboran en las mismas escenas 3D desde cualquier lugar. PARA EMPEZAR
Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Hacemos que las soluciones de personajes y animaciones 3D estén disponibles para cualquier escena, mientras que nuestros usuarios disfrutan de la capacidad de colaboración en tiempo real de Omniverse. — John C Martin II | Vicepresidente | Reallusion
Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse, de forma que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y renderizado RTX más allá de lo que podemos conseguir por nuestra cuenta. — Jean-Colas Prunier | Director ejecutivo | PocketStudio
Nos entusiasman las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse les brinda a los artistas de Notch, especialmente en el sector de eventos en directo y producción virtual. — Matt Swoboda | Fundador y director | Notch
NVIDIA sigue avanzando en el hardware gráfico de vanguardia y Omniverse muestra lo que es posible con el trazado de rayos en tiempo real. La posibilidad de mejorar el proceso creativo en todas las etapas de los procesos de VFX y animación será revolucionaria. — Francois Chardavoine | Vicepresidente de tecnología | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
Creemos que la plataforma Omniverse es un cambio radical en el sector de los medios audiovisuales y el entretenimiento, y nos complace asociarnos con NVIDIA para sacarla al mercado. World Wide Technology ha integrado Omniverse en el Advanced Technology Center para mostrársela a nuestros clientes, y contamos con un completo conjunto de asociaciones, conocimientos técnicos y servicios que les ayudarán a probar e implementar la solución completa. — John Britt | Director de medios | WWT
El uso de la GPU NVIDIA RTX con el software NVIDIA RTX Virtual Workstation acelerará significativamente el flujo de trabajo de diseño moderno, lo que nos permitirá completar tareas de forma más eficiente. La interfaz de NVIDIA Omniverse es sencilla y fácil de entender. Con las conexiones en directo entre Maya y Unreal Engine, solo necesitamos pulsar dos teclas para exportar el modelo modificado por Maya a Unreal Engine. Es un método muy sencillo y fácil de usar para los diseñadores. — Lin Chia Chi | Fundador y primer ejecutivo | MoonShine
Desarrollar en Omniverse Los desarrolladores pueden compilar, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma. MÁS INFORMACIÓN