Los creadores de NVIDIA usaron una combinación de material filmado con las cámaras web y el contenido creado previamente de Turbosquid y el título Mount & Blade II: Bannerlord de TaleWorlds Entertainment. Los creadores trabajaron de forma completamente remota para colaborar en NVIDIA Omniverse en tiempo real, combinando recursos 3D y escenas creadas previamente, agregando fuego y humo realistas con las extensiones NVIDIA PhysX® y Flow de la aplicación, y animando a los personajes con las nuevas tecnologías de NVIDIA AI Pose Estimator y Audio2Face. Después de la edición y la mezcla final, la demostración se presentó con la renderización con trazado de trayectoria RTX incorporada.