Medios y Entretenimiento en Omniverse NVIDIA Omniverse™ es una revolucionaria plataforma virtual creada para la colaboración y simulación fotorrealista en tiempo real. Ahora, los estudios pueden maximizar la productividad, mejorar la comunicación y aumentar la creatividad mientras colaboran en las mismas escenas 3D desde cualquier lugar. COMENZAR
Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenidos 3D, y Reallusion se siente honrado de contribuir a su desarrollo. Hacemos que las soluciones de animación y personajes 3D estén disponibles para cualquier escena, mientras que nuestros usuarios disfrutan del poder colaborativo en tiempo real de Omniverse. — Juan C Martín II | Vicepresidente | Reallusion
Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse para que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y la representación RTX más allá de lo que podemos lograr solos. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Estamos entusiasmados con las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse aporta a los artistas de Notch, especialmente en la industria de la producción virtual y los eventos en vivo. — Matt Swoboda | Fundador y Director | Notch
NVIDIA continúa avanzando en hardware gráfico de última generación, y Omniverse muestra lo que es posible con el ray tracing en tiempo real. El potencial de mejorar el proceso creativo a través de todas las etapas de VFX y procesos de animación será transformador. — Francois Chardavoine | Vicepresidente de Tecnología | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
Creemos que la plataforma Omniverse es un aspecto revolucionario en la industria de medios y entretenimiento, y estamos entusiasmados de asociarnos con NVIDIA para llevarlo al mercado. World Wide Technology ha implementado Omniverse en nuestro Centro de Tecnología Avanzada para realizar exhibiciones a nuestros clientes, y contamos con toda la gama de asociaciones, experiencia técnica y servicios para ayudarlos a probar e implementar la solución completa. — John Britt | Director de Medios | WWT
El uso de las GPU NVIDIA RTX con el software NVIDIA RTX Virtual Workstation acelerará significativamente el workflow de diseño moderno, lo que nos permitirá completar tareas de manera más eficiente. La interfaz de NVIDIA Omniverse es sencilla y fácil de entender. Con las conexiones en vivo entre Maya y Unreal Engine, solo necesitamos presionar dos teclas para exportar el modelo modificado por Maya a Unreal Engine, un método tan simple y amigable para los diseñadores. — Chia-Chi Lin | Fundador y CEO | Moonshine
Desarrollar en Omniverse Los desarrolladores pueden crear, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma. Más Información