GeForce Experience 3.18 -version uudet ominaisuudet

Freestyle-pelisuodattimen beetavaihe päättyy

  • Jo 200 peliä tukee Freestyle-pelisuodatinta, joten toiminnon beetavaihe päättyy. Voit lisätä peleihin jälkikäsittelysuodattimia painamalla näppäinyhdistelmää [Alt+F3] pelin aikana. Voit muuttaa pelin ulkoasua ja tunnelmaa virittämällä sen värejä tai värikylläisyyttä tai ottamalla käyttöön HDR:n tapaisia dramaattisia jälkikäsittelysuodattimia suoraan pelinsisäisessä jakokerroksessa.

Ansel RTX:n beetavaihe päättyy

  • Paina näppäinyhdistelmää [Alt+F2], niin voit kokeilla tekoälyyn perustuvaa tarkkuuden tehostusta. Sen avulla GeForce RTX -grafiikkasuorittimet pystyvät nostamaan näyttökuvien tarkkuuden ja kuvanlaadun jopa 8K-tasolle tekoälyä hyödyntämällä. Lisäksi NVIDIA laajentaa Ansel-tuen satoihin huippupeleihin lisäämällä niihin mahdollisuuden käyttää suodattimia, HDR-näyttökuvien tallennusta ja tekoälyllä tehtävää tarkkuuden tehostusta. Jaa Anselilla ottamasi suosikkikuvat Shot with GeForce -galleriaan.

Uudet Ansel- ja Freestyle-suodattimet

  • NVIDIA julkaisee kaksi uutta taidesuodatinta, joilla kuvasta saa maalauksenkaltaisen tai vesivärimaisen. Suodattimet ovat käytössä Game Ready -ohjainversiosta 418.91 alkaen. Voit kokeilla niitä Ansel- ja Freestyle-yhteensopivissa peleissä.

Korjatut ohjelmavirheet

  • Korjattu ongelma, joka esti BattlefieldTM V -videoiden tallentamisen tarkkuutta 720P suuremmilla tarkkuudella.
  • Korjattu ongelma, joka heikensi videoiden äänenlaatua, kun moniraitaäänet olivat käytössä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti käyttäjän kirjautumisen pois pelinsisäisestä jakokerroksesta asiakassovelluksen päivittämisen jälkeen.
  • Korjattu ongelma, joka esti ilmoitusten näyttämisen pelinsisäisessä jakokerroksessa.
  • Korjattu ongelma, joka haittasi pelinsisäisen jakokerroksen yhteensopivuutta Pillars of Eternity II: Deadfire -pelissä.

 

"Aiemmat julkaisutiedot"