Lors du CES 2019, nous avons dévoilé notre nouvelle carte graphique GeForce RTX 2060, présenté de nouveaux PC portables GeForce RTX à hautes performances, étendu notre gamme de moniteurs gaming G-SYNC et annoncé de nouvelles technologies dédiées aux broadcasters et offrant un streaming de la plus haute qualité sur PC.

Nous avons par ailleurs mis en exergue de nouveaux jeux, démos technologiques et benchmarks exploitant les technologies du ray tracing RTX et du super-échantillonnage via Deep Learning (DLSS). Les blockbusters BattlefieldTM V et AnthemTM intègrent la technologie RTX DLSS. Et les nouveaux benchmarks et démos technologiques Justice, 3DMark et Atomic Heart, qui mettent à profit toute la puissance du ray tracing, ont été présentés. Lisez vite notre article pour en savoir plus !

Battlefield V accélère la performance grâce au DLSS

EA, DICE et NVIDIA se sont associés pour concevoir le tout premier jeu intégrant des effets de ray tracing en temps réel, qui a époustouflé les joueurs à sa sortie en novembre 2018 grâce à ses reflets dynamiques et réalistes affichés en temps réel de manière à renforcer le réalisme, l’immersion et le niveau de détails tout au long de cette aventure explosive au cœur de la Seconde Guerre mondiale. Aujourd’hui, nous sommes heureux de vous annoncer que Battlefield V va adopter la technologie du DLSS.

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En mode RTX ON dans Battlefield V, les joueurs vont en prendre plein la vue en profitant du meilleur des deux mondes : de magnifiques effets de lumières avec le ray tracing en temps réel et une fréquence d’images ultra-fluide avec le DLSS. Profitez de RTX ON avec des performances similaires au RTX OFF

"Grâce aux effets visuels ultra-réalistes du ray tracing et aux résolutions élevées offertes par le DLSS, le mode RTX On constitue la meilleure façon de jouer à Battlefield V." - Eneko Bilbao, Directeur de la technologie, EA Studios Europe

Nous aimerions également vous annoncer le lancement de l’offre GeForce RTX Game On, vous permettant d’obtenir une copie de Battlefield V et/ou Anthem pour l’achat d'une carte graphique GeForce RTX 2080 Ti, 2080, 2070, 2060 ou d’un PC de bureau/PC portable éligible. Pour en savoir plus, rendez-vous ici.

Anthem prend en charge la technologie DLSS

Anthem, le prochain blockbuster de EA et BioWare, sortira dans le monde entier le 22 février prochain. Dans ce jeu en ligne graphiquement avancé combinant action et RPG avec des phases de tir intenses à la 3e personne, une fréquence d'images élevée sera plus que recommandée.

Afin d’offrir le plus haut niveau de performances graphiques, Anthem va lui aussi adopter le DLSS.

"En associant des techniques d’infographie traditionnelles au Deep Learning de nouvelle génération, le DLSS offre un gain de performance considérable. Nous sommes fiers de faire équipe avec NVIDIA pour intégrer la technologie GeForce RTX à Anthem." - Jon Warner, Directeur du jeu, BioWare

Lancement de la démo technologique Justice au CES 2019 et prochainement en ligne

En novembre dernier, nous avons intégré le ray tracing et le DLSS à une version anticipée de Justice, l’un des MMO les plus populaires sur le marché chinois. Lors du CES 2019, nous avons présenté une démo technologique indépendante de Justice, qui sera prochainement disponible au téléchargement.

Grâce au mode RTX ON, les utilisateurs bénéficieront d’ombres, de reflets et d’effets caustiques avec du ray tracing en temps réel, sans baisse du niveau de performance. Les possesseurs de cartes graphiques GeForce RTX 2080 Ti pourront par exemple jouer à plus de 60 images par seconde et en 4K avec une qualité d’image nettement améliorée.

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"Le ray tracing NVIDIA RTX en temps réel et le DLSS forment une combinaison parfaite. Justice offre ainsi un environnement haut en couleurs avec de magnifiques effets de ray tracing en temps réel, sans impact sur les performances graphiques ni la fluidité. Le monde de Justice prend vie avec splendeur, tel que nous l’avons imaginé." - Zhipeng Hu, Directeur du studio/VP NetEase

Lancement le 8 janvier du nouveau benchmark 3DMark avec ray tracing

Le 8 janvier, United Laboratories va lancer 3DMark Port Royal, un tout nouveau benchmark permettant de mesurer les performances de ray tracing des GPU.

Dans une mise à jour ultérieure, le benchmark Port Royal va par ailleurs intégrer des fonctionnalités de benchmarking relatives aux reflets spéculaires, aux PPHS (pixel-perfect hard shadows) et au DLSS.

Atomic Heart intègre le ray tracing et le DLSS

Le jeu Atomic Heart de Mundfish a capté l’attention des joueurs grâce à son environnement unique et à ses visuels fantastiques, que le studio va désormais enrichir grâce à l’intégration du ray tracing.

Au CES 2019, nous avons présenté une nouvelle version de Atomic Heart bénéficiant d’un rendu graphique accéléré par le DLSS.

"La plateforme RTX va durablement changer le paysage du jeu sur PC. Le ray tracing et le DLSS ont rendu possible l’impossible."- Robert Bagratuni, PDG, Mundfish

RTX ON

Dans le monde entier, les développeurs travaillent avec l’écosystème de produits RTX et les technologies avancées de la plateforme NVIDIA RTX pour offrir aux joueurs des performances plus rapides et des effets visuels plus vrais que nature.

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Tout au long de l’année 2019, les technologies RTX seront intégrées à de nouveaux blockbusters ou jeux indépendants, alors revenez régulièrement sur GeForce.com pour suivre toutes nos annonces et ne manquer aucune information.

Pour finir, nous vous invitons à regarder Project Sol Part 2, notre dernière démo mettant en avant la technologie du ray tracing :